Индустрия

Индустрия

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.
Индустрия

Strategic Music не тратил собранные на русскую озвучку Fallout 4 деньги на отдых

Основатель Strategic Music в своем личном канале на YouTube в ходе перепалки с пользователями заявил, что потратил деньги, собранные в ходе краудфандинга на Fallout 4, на отдых. Как оказалось: сервис, с помощью которого собирались деньги, их Strategic Music не отдавал.
Индустрия

«Стоимость локализации нашей игры – более $20 тысяч»: Double Dice Games о себе и работе над Willy-Nilly Knight

Рассказываем о студиях, чьи игры проходят или прошли Greenlight на Steam. Первый материал – о команде Double Dice Games и ее проекте Willy-Nilly Knight. Проект – ролевая игра с пошаговой боевой системой и сюжетом на 40 тысяч слов.