Индустрия

Индустрия

Goodgame studios стала самым крупным игровым разработчиком в Германии

Goodgame studios, автор  Empire: Four Kingdoms, приняла в свой штат тысячного сотрудника. С момента своего основания в 2009 году коллектив студии непрерывно рос. Только за последний год Goodgame studios наняли 400 человек. Сейчас студия по праву считается самым крупным разработчиком игр в Германии.
Индустрия

Британские ученые доказали: гейм-индустрия в Англии растет благодаря iOS

Гейм-индустрия в Англии насчитывает 1902 студии и может стоить до $2,8 млрд, что в два раза больше, чем по официальным оценкам было в 2012 году, — об этом в своем отчете написала Ukie, некоммерческая ассоциация производителей игр в Великобритании, совместно с благотворительной организацией Nesta.
Индустрия

Unity позволит всем своим пользователям делать и издавать игры для Oculus

В тот момент, когда Samsung представила свой шлем виртуальной реальности, созданный совместно с Oculus и поддерживающий работу с Galaxy Note 4, стало ясно: мобильную индустрию эта ниша, как минимум, зацепит. Новость о расширении стратегического партнерства между Unity и Oculus — лишь укрепляют наши подозрения.
Индустрия

Рик Томпсон: золотая лихорадка на рынке мобильных игр кончилась

У инвесторов в мобильные игры началось похмелье, — заявил на конференции GamesBeat 2014 венчурный капиталист Рик Томпсон (Rick Thompson), заработавший на субсидировании и продаже игровых стартапов порядка $5 млрд.
Индустрия

iDreamSky: китайские игры — это про то, как украсть овощ у друга

О разнице между китайскими и западными игроками в казуальные игры на проходящей в Сан-Франциско конференции GamesBeat 2014 рассказал Джефф Линдон (Jeff Lyndon), один из основателей и исполнительный вице-президент iDreamSky.
Индустрия

Kixeye: не стоит при разработке слишком опираться на аналитику

В 40% случаях, когда речь идет о принятии тех или иных решений, в Kixeye отталкиваются от анализа данных. В остальных случаях — следуют интуиции, заявил генеральный директор Kixeye Уилл Харбин (Will Harbin).