Бизнес-процессы игровых и неигровых компаний резко отличаются, считает сооснователь SuperData Джуст ван Дрюнен (Joost van Dreunen). Об этом аналитик с двадцатилетним опытом рассказывает в свежеопубликованной книге «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games». На страницах — эмпирический анализ инноваций и стратегий в индустрии видеоигр, опровержение отраслевых мифов и сотни тематических исследований.
Джуст ван Дрюнен. Источник: блог Superjoost
Джуст ван Дрюнен не раз заявлял, что собирается написать собственную книгу о бизнесе видеоигр. Этой осенью «One Up», наконец, появилась в продаже.
Среди прочего аналитик рассказал:
- как стратегические решения могут способствовать успеху игры, компании и индустрии;
- чем бизнес видеоигр похож на процесс гейм-дизайна;
- что происходит с интеллектуальной собственностью в играх;
- какими могут быть модели поведения компаний следующего поколения.
Автор опирается на исследования 200 игровых компаний, в том числе Activision Blizzard, Apple, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nexon, Sony, Take-Two Interactive, Tencent и Valve.
Купить «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games» можно в двух вариантах: цифровую версию (за $18,78) и бумажную книгу в твердом переплете (за $29,95).
Также по теме:
- Биография Сида Мейера появилась в продаже
- Открылся предзаказ на артбук The Art of Supercell
- Сооснователь SuperData: игровая индустрия сама виновата в высоких отчислениях сторам
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]
Комментарии
Ответить