Аналитика Февраль 24 SuperData: в январе количество игроков в Red Dead Redemption 2 достигло рекордного уровня на PC Аналитики SuperData поделились свежим обзором цифрового рынка игр. Среди самых успешных проектов января — Valorant и Red Dead Redemption 2.
Индустрия Февраль 2 SuperData: квартальные продажи Oculus Quest 2 оказались рекордными и превысили 1 млн копий Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о продажах VR-устройств за четвертый квартал 2020 года. С большим отрывом лидирует Oculus Quest 2, который купили свыше 1 млн человек.
Аналитика Январь 25 SuperData: запуск Cyberpunk 2077 стал крупнейшим за всю историю цифровых продаж Аналитики SuperData подвели итоги прошлого декабря в свежем обзоре цифрового рынка игр, рассказав о самых успешных проектах месяца. В их числе — Cyberpunk 2077, Fortnite и GTA V.
Аналитика Январь 11 SuperData: геймеры потратили на игры в «цифре» $126,6 млрд в 2020 году — $98,4 млрд пришлось на фритуплей SuperData рассказала об успехах игровой индустрии в 2020-ом. В прошлом году цифровые продажи достигли $126,6 млрд, а в список самых продаваемых премиальных тайтлов попали Call of Duty: Modern Warfare, Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077.
Аналитика Декабрь 21, 2020 SuperData: в ноябре пользователи потратили $11,5 млрд на цифровые копии игр Ноябрь стал рекордным месяцем для игр по выручке, сообщает SuperData в своем новом отчете. За отчетный период игроки потратили $11,5 млрд на покупку цифровых версий тайтлов на всех платформах, включая мобайл.
Аналитика Декабрь 3, 2020 SuperData: за четыре дня распродаж игроки потратили $3,9 млрд — на 10% меньше, чем год назад В этом году за период с «Черной пятницы» до «Киберпонедельника» (27-30 ноября) рынок цифрового гейминга заработал $3,9 млрд. Это почти на полмиллиарда меньше, чем было в 2019 году.
Аналитика Ноябрь 23, 2020 SuperData: Genshin Impact стала самой кассовой игрой октября Аналитики SuperData поделились обзором цифрового рынка игр за октябрь. Самыми успешными проектами месяца оказались Genshin Impact, Watch Dogs: Legion и FIFA 21.
Аналитика Ноябрь 3, 2020 Игровой рынок России заработал почти $1,2 млрд за первую половину 2020 года В первой половине 2020 года россияне потратили на игры $1,14 млрд, подсчитали эксперты Wargaming. Больше всего денег досталось мобильным тайтлам — они собрали 43,5% от всего заработка российского игрового рынка.
Деньги Октябрь 29, 2020 SuperData: доходы XR-рынка к концу года составят $6,7 млрд Аналитическая компания SuperData уже в третий раз скорректировала свой прогноз по рынку расширенной реальности. По новым данным, к концу года его доходы составят $6,7 млрд, а инвестиции в VR- и AR-студии приблизятся к $1 млрд.
Аналитика Октябрь 26, 2020 SuperData: в сентябре в мобильную Among Us сыграло столько же людей, сколько в Pokémon GO на пике популярности Аналитики SuperData подвели итоги сентября в свежем обзоре цифрового рынка игр. Среди самых успешных проектов месяца — Among Us, NBA 2K21 и другие.
Индустрия Октябрь 6, 2020 Сооснователь SuperData выпустил книгу о бизнес-процессах в игровой индустрии Бизнес-процессы игровых и неигровых компаний резко отличаются, считает сооснователь SuperData Джуст ван Дрюнен (Joost van Dreunen). Об этом аналитик с двадцатилетним опытом рассказывает в свежеопубликованной книге «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games». На страницах — эмпирический анализ инноваций и стратегий в индустрии видеоигр, опровержение отраслевых мифов и сотни тематических исследований.
Аналитика Сентябрь 24, 2020 SuperData: стартовая выручка Fall Guys на PC — $185 млн. Это самый крупный запуск со времен Overwatch SuperData подвела итоги прошлого месяца в новом обзоре цифрового рынка игр. Среди прочего аналитики рассказали об успехах PC-версий Fall Guys: Ultimate Knockout и Horizon Zero Dawn.
Индустрия Сентябрь 10, 2020 Сооснователь SuperData: игровая индустрия сама виновата в высоких отчислениях сторам Конфликт между Apple и Epic Games заставил многих задуматься о том, а так ли справедлив размер комиссии в сторах? Сооснователь Superdata Йост ван Дройнен (Joost van Dreunen) подготовил материал о ситуации на рынке маркетплейсов, где рассказал откуда взялись такие большие отчисления.
Деньги Август 25, 2020 SuperData: Ghost of Tsushima стала самым быстро продаваемым новым IP на PlayStation Аналитики из SuperData опубликовали отчет о цифровых продажах игр за июль, подробно рассказав о данных по самым успешным проектам. Среди них — Ghost of Tsushima, Pokémon GO и другие.
Индустрия Июль 31, 2020 SuperData: в июне игроки потратили $10,46 млрд на цифровые версии игр Сезонный рост продаж и коронавирус сделали июнь плодотворным месяцем для игровой индустрии, сообщает SuperData в свежем обзоре. Он принес на 3% больше дохода, чем май ($10,2 млрд) и на 9% больше, чем прошлогодний июнь ($9,6 млрд).
Конференции Июль 30, 2020 SuperData: Е3 не нужен большим издателям В игровой индустрии уже не раз обсуждали, насколько нужна Е3. Но в этом году мир смог на практике убедиться, что крупные игроки справляются самостоятельно, сообщает SuperData.
Деньги Июнь 23, 2020 SuperData: в мае игроки купили цифровых версий игр на $10,2 млрд Подоспел новый обзор цифровых продаж от SuperData. В прошлом месяце продажи на рынке составили $10,2 млрд. Это на 3% ниже апрельского показателя.
Деньги Май 22, 2020 SuperData: в апреле на цифровые версии игр было потрачено $10,5 млрд Месяц оказался горячим. Из-за того, что все сидят дома, цифровые заработки League of Legends, Grand Theft Auto V и Fortnite в апреле были пиковыми.
Аналитика Апрель 28, 2020 SuperData снова снизила прогноз по доходам XR-индустрии в 2020 и 2023 годах Из-за коронавируса SuperData скорректировала прогноз по рынку расширенной реальности (XR). По новым данным, в этом году XR-индустрия заработает $6,3 млрд. Это меньше, чем ожидалось.
Индустрия Апрель 22, 2020 SuperData: в марте на цифровые версии игр было потрачено $10 млрд Аналитики из SuperData подвели итоги прошлого месяца в цифровом ритейле. По их оценке, его рост в годовом выражении составил 11%, достигнув отметки в $10 млрд (годом ранее речь шла о $9 млрд).