Все публикации по тэгу «SuperData»

Новости

Прогноз: в следующем году выручка мирового рынка интерактивных развлечений превысит 250 млрд долларов

Aldora — новая аналитическая компания, которую в начале 2024-го запустил основатель ныне закрытой SuperData Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen). Недавно она опубликовала прогноз для рынка интерактивных развлечений на 2025 год.
Новости

Аналитик: покупка data.ai могла обойтись Sensor Tower в 300 млн долларов, рынок мобильной аналитики нуждается в конкуренции

В марте аналитическая компания Sensor Tower объявила о покупке конкурирующей с ней data.ai. Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen), основатель и руководитель ныне закрытой SuperData, в своей рассылке поделился мнением о сделке. Он настроен пессимистично.
Индустрия

SuperData: квартальные продажи Oculus Quest 2 оказались рекордными и превысили 1 млн копий

Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о продажах VR-устройств за четвертый квартал 2020 года. С большим отрывом лидирует Oculus Quest 2, который купили свыше 1 млн человек.
Аналитика

SuperData: геймеры потратили на игры в «цифре» $126,6 млрд в 2020 году — $98,4 млрд пришлось на фритуплей

SuperData рассказала об успехах игровой индустрии в 2020-ом. В прошлом году цифровые продажи достигли $126,6 млрд, а в список самых продаваемых премиальных тайтлов попали Call of Duty: Modern Warfare, Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077.
Аналитика

SuperData: в ноябре пользователи потратили $11,5 млрд на цифровые копии игр

Ноябрь стал рекордным месяцем для игр по выручке, сообщает SuperData в своем новом отчете. За отчетный период игроки потратили $11,5 млрд на покупку цифровых версий тайтлов на всех платформах, включая мобайл.
Аналитика

SuperData: за четыре дня распродаж игроки потратили $3,9 млрд — на 10% меньше, чем год назад

В этом году за период с «Черной пятницы» до «Киберпонедельника» (27-30 ноября) рынок цифрового гейминга заработал $3,9 млрд. Это почти на полмиллиарда меньше, чем было в 2019 году.
Аналитика

Игровой рынок России заработал почти $1,2 млрд за первую половину 2020 года

В первой половине 2020 года россияне потратили на игры $1,14 млрд, подсчитали эксперты Wargaming. Больше всего денег досталось мобильным тайтлам — они собрали 43,5% от всего заработка российского игрового рынка.
Деньги

SuperData: доходы XR-рынка к концу года составят $6,7 млрд

Аналитическая компания SuperData уже в третий раз скорректировала свой прогноз по рынку расширенной реальности. По новым данным, к концу года его доходы составят $6,7 млрд, а инвестиции в VR- и AR-студии приблизятся к $1 млрд.
Индустрия

Сооснователь SuperData выпустил книгу о бизнес-процессах в игровой индустрии

Бизнес-процессы игровых и неигровых компаний резко отличаются, считает сооснователь SuperData Джуст ван Дрюнен (Joost van Dreunen). Об этом аналитик с двадцатилетним опытом рассказывает в свежеопубликованной книге «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games». На страницах — эмпирический анализ инноваций и стратегий в индустрии видеоигр, опровержение отраслевых мифов и сотни тематических исследований.
Индустрия

Сооснователь SuperData: игровая индустрия сама виновата в высоких отчислениях сторам

Конфликт между Apple и Epic Games заставил многих задуматься о том, а так ли справедлив размер комиссии в сторах? Сооснователь Superdata Йост ван Дройнен (Joost van Dreunen) подготовил материал о ситуации на рынке маркетплейсов, где рассказал откуда взялись такие большие отчисления.
Индустрия

SuperData: в июне игроки потратили $10,46 млрд на цифровые версии игр

Сезонный рост продаж и коронавирус сделали июнь плодотворным месяцем для игровой индустрии, сообщает SuperData в свежем обзоре. Он принес на 3% больше дохода, чем май ($10,2 млрд) и на 9% больше, чем прошлогодний июнь ($9,6 млрд).