Все публикации по тэгу «SuperData»

Цифровые карточные игры заработают за этот год $1,5 млрд

Цифровые коллекционные карточные игры (ККИ) — не самый быстрорастущий игровой сегмент. Пять лет назад их мировая выручка составляла $1,3 млрд. В нынешнем году эта цифра достигнет $1,5 млрд. Однако аналитическая компания Superdata уверена, что в будущем темпы роста жанра увеличатся.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

SuperData: растущее внимание к нарративу позволило сюжетным играм больше зарабатывать

Сюжет — одна из основных причин, по которой играют в одиночные тайтлы. Как следствие, хорошая история сегодня способна повлиять на продажи. Так считают в SuperData.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

SuperData подвела итоги июня. За месяц игроки потратили $9,1 млрд

Цифровой рынок игр растёт. Годом ранее его оборот за июнь составлял $7,9 млрд. В этом году июньские продажи достигли $9,1 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Fortnite заработала $1 млрд на внутриигровых покупках

$1 млрд выручки Fortnite получила с внутриигровых покупок. Ежемесячно выручка игры только увеличивается, сообщила аналитическая компания Superdata.

Почему Discord — главная угроза для Steam?

Растущая популярность мессенджера Discord представляют реальную угрозу для Stream, считают аналитики SuperData. Если Steam перестанет быть площадкой для общения пользователей и останется только онлайн-стором, крупные компании уйдут с него, чтобы не делиться с Valve своей выручкой.

Research and Markets оценила рынок киберспорта в $926 млн

В 2018 году рынок киберспорта достиг $926,3 млн выручки, а к 2023 году доходы индустрии вырастут до $2,17 млрд, считает аналитическая компания Research and Markets.

SuperData: цифровые покупки в играх сгенерировали более $9 млрд за май

Мировой оборот цифровых покупок в индустрии видеоигр за май 2018 года достиг $9,1 млрд. Это на 25% больше результата мая прошлого года, который составил $7,3 млрд, сообщает аналитическая компания SuperData Research.

SuperData считает падение интереса к AR временным

По данным аналитической компании SuperData, сегмент приложений с дополненной реальностью во втором квартале 2018 года развивался медленно, пользователи и разработчики стали терять к нему интерес. Однако аналитики уверены, что это падение временное, и до конца года ситуация поменяется.

SuperData: продажи цифровых игр в апреле выросли на 23%

Аналитики из компании SuperData подвели апрельские итоги игрового рынка: за месяц пользователи потратили $9,09 млрд на игры, распространяющиеся в цифре. Наибольшую динамику показали консольные игры за счёт успеха Fortnite и нового God of War.

SuperData: мобильные AR-игры лучше монетизировать с помощью рекламы

Аналитическая компания SuperData считает рекламу лучшим способом заработка для создателей мобильных игр и приложений в дополненной реальности. Это обусловлено особенностями формата AR-приложений, полагают исследователи.

Мобильный клон Mario Kart от Tencent в феврале стал одной из самых кассовых игр мира

Аркадная гонка QQ Speed от Tencent в феврале заняла 2 место в списке самых доходных мобильных игр мира. Об этом сообщает аналитическая компания SuperData.

SuperData подвела итоги января. Игроки потратили $8,9 млрд. Из них $200 млн ушло на PUBG и Fortnite

27 февраля аналитическая компания SuperData опубликовала традиционный ежемесячный отчет по продажам игр, распространяющихся в цифре. В нем говорится, что пользователи за первый месяц 2018-го потратили на игры $8,9 млрд.

SuperData: доходы VR-игр за 3 года вырастут в 10 раз

Аналитическая компания SuperData представила прогноз развития отрасли виртуальной и дополненной реальности в ближайшие 3 года. Согласно ему, к 2021 году VR-игры будут генерировать $3,3 млрд. Доходы тайтлов виртуальной реальности за 2017 год составили $306 млн.

6 фактов о рынке видеоигр за год от SuperData

Аналитическая компания SuperData опубликовала масштабное исследование рынка видеоигр по итогам 2017 года (без учета ритейла). Главные цифры и факты – в нашем материале.

Жаркий декабрь 2017: игроки потратили на игры $10 млрд

SuperData подогнала цифры по рынку за прошлый декабрь. Он оказался урожайным. Геймеры потратили на игры $10 млрд.

SuperData: «Cингловые игры до сих пор на ногах»

Одиночные игры рано хоронить. Так считает SuperData. По ее данным, за октябрь цифровые версии Assassin’s Creed: Origins, Middle Earth: Shadow of War и South Park: The Fractured but Whole на троих заработали $160 млн.

SuperData: монетизация игр через продажу дополнительного контента будет расти

Видеоигры будут генерировать все больше денег с помощью продаж дополнительного контента, — сообщает аналитическая компания SuperData.

Геймеры потратили $8,3 млрд на цифровые игры за сентябрь

Сентябрь оказался горячим. Игроки растрясли свои мошны на $8,3 млрд. Большая часть вечнозеленых президентов ушла в карманы разработчиков League of Legends, Destiny 2 и Fantasy Westward Journey.

Фритуплейные ММО – самый быстрорастущий по деньгам сегмент индустрии

Быстрее всего на рынке цифровых игр растет оборот у сегмента фритуплейных ММО. По оценке SuperData, в этом августе его объем мировых продаж подскочил на 28% по сравнению с августом прошлого года.

Какие игры по итогам первой половины 2017 заработали больше всех на PC, консолях и в мобайле?

На прошлой неделе Superdata опубликовала документ «Тренды и анализ рынка игр и интерактивного медиа». Один из слайдов 19 страничной презентации содержит рейтинги самых доходных игр нынешнего года.