Все публикации по тэгу «SuperData»

Конфликт между Apple и Epic Games заставил многих задуматься о том, а так ли справедлив размер комиссии в сторах? Сооснователь Superdata Йост ван Дройнен (Joost van Dreunen) подготовил материал о ситуации на рынке маркетплейсов, где рассказал откуда взялись такие большие отчисления.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Аналитики из SuperData опубликовали отчет о цифровых продажах игр за июль, подробно рассказав о данных по самым успешным проектам. Среди них — Ghost of Tsushima, Pokémon GO и другие.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Сезонный рост продаж и коронавирус сделали июнь плодотворным месяцем для игровой индустрии, сообщает SuperData в свежем обзоре. Он принес на 3% больше дохода, чем май ($10,2 млрд) и на 9% больше, чем прошлогодний июнь ($9,6 млрд).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

В игровой индустрии уже не раз обсуждали, насколько нужна Е3. Но в этом году мир смог на практике убедиться, что крупные игроки справляются самостоятельно, сообщает SuperData.

Из-за коронавируса SuperData скорректировала прогноз по рынку расширенной реальности (XR). По новым данным, в этом году XR-индустрия заработает $6,3 млрд. Это меньше, чем ожидалось.

Аналитики из SuperData подвели итоги прошлого месяца в цифровом ритейле. По их оценке, его рост в годовом выражении составил 11%, достигнув отметки в $10 млрд (годом ранее речь шла о $9 млрд).

Аналитики из SuperData подвели итоги прошлого месяца в цифровом ритейле. По их оценке, его рост в годовом выражении составил 4%, достигнув отметки в $9,2 млрд.

SuperData выпустила обзор цифрового рынка игр за январь. Продажи в прошлом месяце составили $9,4 млрд. При этом вырос лишь мобильный сегмент.

Аналитическая фирма SuperData составила рейтинг самых продаваемых VR-шлемов за 4 квартал 2019 года. Также она сделала прогноз по рынку расширенной реальности (XR). Через три года его оборот достигнет $14,9 млрд.

SuperData отчиталась за ноябрь. По данным аналитиков, геймеры за прошлый месяц потратили на цифровых площадках $9,5 млрд. Это на 7% больше, чем за тот же месяц годом ранее.

SuperData запустила платформу бизнес-аналитики под названием XR Market Intelligence. Она отслеживает состояние рынка расширенной реальности. Площадка полезна в том числе издателям и разработчикам, а также инвесторам.

За период с «Черной пятницы» по «Киберпонедельник» (с 29 ноября по 2 декабря) на видеоигры в цифровом ритейле было потрачено $4,36 млрд. Это на 9% больше, чем в те же события годом ранее.

В минувшую пятницу, 22 ноября, аналитическая компания SuperData рассказала о финансовых итогах октября. Она сообщила, что за прошлый месяц игроки потратили на игры $8,84 млрд. Речь о совокупных тратах на консольном, десктопном и мобильном рынках в цифровой рознице.

Аналитики SuperData и Wargaming заявляют, что за 2019 год игровой рынок России вырастет на 57%. Это позволит ему войти в тройку самых крупных игровых экономик Европы.

Авторы Call of Duty: Mobile добились большего уровня вовлечения, чем разработчики мобильной Fortnite. По итогу первых 14 дней после релиза у Call of Duty: Mobile выше и выручка, и уровень вовлечения, чем за аналогичный срок у Fortnite.

Микроплатежи — распространенная практика на «больших платформах» даже в премиум-проектах. При этом расти десктопному и консольному рынку они не сегодня помогают. Почему, — рассказала в своем последнем исследовании аналитическая компания SuperData.