Ее автор — Михаил Кадиков, дизайнер уровней немецкой студии Crytek.
В продаже появилась книга «Проектирование виртуальных миров». Ее автор подробно рассказывает о создании игровых уровней, основываясь на собственном опыте.
Судя по аннотации, книга выступает пособием для начинающих левел-дизайнеров. На 398 страницах, в частности, описано:
- как придумать и спланировать уровни в видеоигре;
- как подать историю через внутриигровое окружение;
- как сделать окружение интуитивно понятным;
- как побудить игрока к исследованию и предсказать его поведение.
Разворот книги
Автор книги — Михаил Кадиков, левел-дизайнер студии Crytek. В прошлом он работал над Might and Magic: Heroes 7, созданной Limbic Entertainment и выпущенной Ubisoft.
«Проектирование виртуальных миров» можно приобрести в онлайн-магазине «Ридеро». Доступна как электронная, так и печатная версия.
Также по теме:
Комментарии
Ответить