Ее автор — Михаил Кадиков, дизайнер уровней немецкой студии Crytek.

В продаже появилась книга «Проектирование виртуальных миров». Ее автор подробно рассказывает о создании игровых уровней, основываясь на собственном опыте.

Судя по аннотации, книга выступает пособием для начинающих левел-дизайнеров. На 398 страницах, в частности, описано:

  • как придумать и спланировать уровни в видеоигре;
  • как подать историю через внутриигровое окружение;
  • как сделать окружение интуитивно понятным;
  • как побудить игрока к исследованию и предсказать его поведение.

Разворот книги

Автор книги — Михаил Кадиков, левел-дизайнер студии Crytek. В прошлом он работал над Might and Magic: Heroes 7, созданной Limbic Entertainment и выпущенной Ubisoft.

«Проектирование виртуальных миров» можно приобрести в онлайн-магазине «Ридеро». Доступна как электронная, так и печатная версия.

Также по теме:

Тэги:

Комментарии