Интервью Декабрь 17, 2020 Итоги 2020: Владимир Обручев из «Бомборы» о главном за год Какие книги про игровую разработку появятся в будущем году на русском языке, — рассказал Владимир Обручев, руководитель направления в издательстве «Бомбора».
Индустрия Октябрь 29, 2020 Создатель Prince of Persia выпустил иллюстрированную версию своих дневников Вышло коллекционное издание дневников знаменитого геймдизайнера Джордана Мехнера (Jordan Mechner). Теперь читатели могут не только узнать, как создавался Prince of Persia, но и увидеть эскизы разных этапов игры, авторские заметки на полях страниц и комментарии о будущем истории.
Индустрия Октябрь 29, 2020 Джейсон Шрайер анонсировал продолжение «Крови, пота и пикселей». Оно будет о закрытии студий Джейсон Шрайер (Jason Schreier), написавший бестселлер «Кровь, пот и пиксели», представил свою следующую работу об игровой индустрии — «PRESS RESET: Ruin and Recovery in the Video Game Industry». Теперь он расскажет, что происходит с разработчиками после закрытия студий.
Индустрия Сентябрь 8, 2020 Биография Сида Мейера появилась в продаже Ностальгическое путешествие по истории геймдизайна началось: знаменитый разработчик Сид Мейер (Sid Meier) опубликовал свои мемуары. Под обложкой сорокалетняя карьера создателя Civilization, размышления о творческом процессе и легендарные правила разработки игр.
Индустрия Май 7, 2020 Сид Мейер выпустит мемуары о «жизни в игровой индустрии» Осенью выйдет книга от одного из самых известных разработчиков — Сида Мейера (Sid Meier). Создатель серии Civilization выпустит мемуары, которые также обещают стать полезным мануалом по геймдизайну.
Индустрия Сентябрь 26, 2019 Новая книга об истории российских игр готовится к печати. Ее написал Андрей Подшибякин Креативный директор Xsolla Андрей Подшибякин написал книгу о «знаковых российских (и не только) играх». Она называется «Время игр!» и появится на прилавках в конце ноября.
Разработка Август 23, 2019 Пять руководств по созданию игровых сценариев Вышла новая подборка книг для разработчиков. На этот раз — полезная для игровых сценаристов.
Индустрия Июнь 3, 2019 Пять книг об истории видеоигр О том, как развивался геймдев, игровые устройства и сами видеоигры, подробно и с иллюстрациями описано в книгах из подборки 80lvl. Подборка переведена App2Top.ru.
1 Индустрия Апрель 9, 2019 Пять книг для начинающих инди-разработчиков Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.
Индустрия Февраль 27, 2019 В России вышла книга о левел-дизайне — «Проектирование виртуальных миров» Ее автор — Михаил Кадиков, дизайнер уровней немецкой студии Crytek.
1 Индустрия Октябрь 4, 2018 Вышла книга про отечественную индустрию игр. Называется «Наша игра» В продажу вышла книга об истории игровой индустрии на постсоветском пространстве. Называется «Наша игра». Судя по анонсу, её авторы на 368 страницах попытались охватить все сегменты отечественного рынка — от самой разработки до локализации и журналистики.
1 Индустрия Август 28, 2018 10 книг об играх, разработчиках и игровой индустрии Подборка из 10 книг, посвященных знаковым событиям, личностям и тайтлам в индустрии видеоигр.
Индустрия Август 6, 2018 10 книг об истории игровой индустрии Подборка из десяти книг, в которых рассказываются интересные истории о видеоиграх, разработке и игровой индустрии в целом.
Индустрия Май 28, 2018 Гейм-дизайнер издаст атлас городов из видеоигр Игровой урбанист и дизайнер уровней Константинос Димопоулос (Konstantinos Dimopoulos) готовит книгу Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities — первый в своем роде атлас и путеводитель по городам из известных видеоигр.
4 Маркетинг Январь 18, 2016 Pocket Gems выпустила книгу по одной из своих мобильных игр Продвижение продукта и работа с комьюнити порой приобретают на рынке мобильных игр причудливые формы. Студия Pocket Gems опубликовала книгу по мотивам своего блокбастера War Dragons.
10 Индустрия Январь 12, 2016 Что читать геймдизайнеру? О том, что следует (или не следует) читать, если решили стать игровым дизайнером, App2Top.ru рассказали Артур Остапенко, Святослав Торик, Андрей “Кранк” Кузьмин, Леонид Сиротин, Илья Еремеев и Дмитрий Ножнин.
Маркетинг Июль 28, 2015 Работа с медиа: фрагмент из книги «Качай деньги!» Коллектив группы компаний AppInTop опубликовал книгу «Качай деньги!», посвященную маркетингу мобильных игр и приложений. Мы предлагаем вашему вниманию одну из глав книги — «Работа с медиа» (в день PR-специалиста она показалась нам очень актуальной).
2 Разработка Март 16, 2015 Must read: 150 полезных книг для разработчиков игр Преподаватель информатики Дамьен Джути (Damien Djaouti) из французского Университета Монпелье II составил список из 150 книг для разработчиков игр.
Другое Декабрь 11, 2012 Google Play открыл российским пользователям доступ к фильмам и книгам Пока Apple трижды анонсировала выход iTunes на российский рынок, Google Play без официальных заявлений открыл доступ нашим пользователям на прокат и покупку фильмов и книг.