Все публикации по тэгу «книги»

Креативный директор Xsolla Андрей Подшибякин написал книгу о «знаковых российских (и не только) играх». Она называется «Время игр!» и появится на прилавках в конце ноября.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.

В продажу вышла книга об истории игровой индустрии на постсоветском пространстве. Называется «Наша игра». Судя по анонсу, её авторы на 368 страницах попытались охватить все сегменты отечественного рынка — от самой разработки до локализации и журналистики.

Игровой урбанист и дизайнер уровней Константинос Димопоулос (Konstantinos Dimopoulos) готовит книгу Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities — первый в своем роде атлас и путеводитель по городам из известных видеоигр.

Продвижение продукта и работа с комьюнити порой приобретают на рынке мобильных игр причудливые формы. Студия Pocket Gems опубликовала книгу по мотивам своего блокбастера War Dragons.

О том, что следует (или не следует) читать, если решили стать игровым дизайнером, App2Top.ru рассказали Артур Остапенко, Святослав Торик, Андрей “Кранк” Кузьмин, Леонид Сиротин, Илья Еремеев и Дмитрий Ножнин.

Коллектив группы компаний AppInTop опубликовал книгу «Качай деньги!», посвященную маркетингу мобильных игр и приложений. Мы предлагаем вашему вниманию одну из глав книги — «Работа с медиа» (в день PR-специалиста она показалась нам очень актуальной).

Пока Apple трижды анонсировала выход iTunes на российский рынок, Google Play без официальных заявлений открыл доступ нашим пользователям на прокат и покупку фильмов и книг.