Новости

Новости

В Hollow Knight: Silksong сыграли более 5 млн человек за три дня — аналитика

Релиз Hollow Knight: Silksong оказался чрезвычайно успешным, докладывает аналитическая компания Alinea Analytics. По ее оценкам, за первые три дня новинку опробовали более 5 млн человек на всех платформах, включая подписку Game Pass.
Новости

Azur Games разрешила сторонним разработчикам и издателям использовать ее аналитическую платформу

Компания Azur Games заходит на рынок игровой аналитики. Она объявила, что открывает сторонним командам доступ к Azur Games Analytics — ее внутренней платформе для оценки метрик мобильных игр, а также работы с монетизацией и креативами.
Новости

Сколько зарабатывают топовые разработчики в Roblox — официальные данные

На конференции Roblox Developer Conference 2025 старший вице-президент Roblox Ник Торноу (Nick Tornow) поделился сведениями о годовой выручке самых успешных разработчиков на платформе. Он обошелся без имен, но раскрыл средний размер сумм.
Новости

Главное за выходные (6-7 сентября)

Низкая цена Hollow Knight: Silksong вызвала беспокойство у инди-разработчиков, ветераны SEGA рассказали о кранчах в компании в 1990-х и 2000-х, ежедневно активная аудитория Grow a Garden достигла 60 млн человек, — коротко проходимся по главным событиям в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Black Myth: Wukong на Xbox купили 100 тысяч раз за две недели — аналитика

20 августа 2025-го китайский экшен Black Myth: Wukong наконец добрался до консолей Xbox — ровно через год после релиза на ПК и PlayStation. Глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) рассказал в LinkedIn, что запуск прошел без особой шумихи.
Новости

Глава IO Interactive не уверен в том, что компания продолжит издавать сторонние игры после провала MindsEye

Возможно, MindsEye окажется первой и единственной сторонней игрой, которую издала IO Interactive. В интервью IGN генеральный директор компании Хакан Абрак (Hakan Abrak) признался, что будущее лейбла IOI Partners не определенно.
Новости

В компании сооснователя Blizzard прошли увольнения

В конце августа стало известно, что открытая сооснователем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) компания Dreamhaven переходит в режим экономии. Как теперь выяснилось, одним из последствий этого решения стали массовые увольнения.
Новости

Спад продаж в Steam и ажиотаж на консолях — авторы Abiotic Factor рассказали, каким оказался релиз игры

Ведущий маркетолог издательства Playstack Шон Коттер (Shawn Cotter) и директор по дизайну студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) в беседе с GameDiscoverCo обсудили релиз кооперативного сурвайвала Abiotic Factor. По их словам, он прошел с переменным успехом.