Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: SOFTGAMES о возможностях HTML5-игр

Доклад Андре Круга (Andre Krug) из SOFTGAMES. Спикер рассказал о том, как в целом выглядит глобальный рынок HTML5-игр, каковы возможности этого рынка, кто наиболее значимые игроки и что ждет этот сегмент индустрии в 2018 году.
Индустрия

Какие игры по итогам первой половины 2017 заработали больше всех на PC, консолях и в мобайле?

На прошлой неделе Superdata опубликовала документ «Тренды и анализ рынка игр и интерактивного медиа». Один из слайдов 19 страничной презентации содержит рейтинги самых доходных игр нынешнего года.
Игры

DAU Rainbow Six Siege вырос до 2,3 млн игроков благодаря стабильной поддержке Ubisoft

В тактическом шутере Rainbow Six Siege за полтора года существования зарегистрировались более 20 млн человек, а ежедневная аудитория выросла до 2,3 млн благодаря стратегии Ubisoft по стабильной поддержке проекта после релиза.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: IBCC о том, где лучше открывать IT-компанию

Доклад Индры Элизабет (Indra Elizabete Priede) из IBCC. Она рассказала о том, как, когда и где открывать свой IT-бизнес, в какой стране лучше развивать уже существующее дело. Индра также рассказала про страны, которые популярны в IT-индустрии.
2 Индустрия

Larian рассказала о том, как проводит плейтест Divinity: Original Sin II

Перед релизом Divinity: Original Sin II, который состоится 14 сентября, компания-разработчик Larian проводит тестирование проекта на реальных игроках в своих офисах. О том, как это происходит и зачем это нужно, – App2Top.ru расспросили главу российского офиса Larian Ольгу Тимофееву.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: AppsFlyer о том, как бороться с рекламным мошенничеством в мобайле

Доклад Александра Грача из AppsFlyer. Он рассказал о том, как распознать и бороться с рекламным мошенничеством в мобайле, на какие новые метрики (полезные в борьбе с мошенничеством) стоит обратить пристальное внимание игровым студиям, а также чему можно научиться на примере разработки продуктов для борьбы с рекламным мошенничеством.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Epic Games об Unreal Engine 4

Доклад Шьорда Де Йонга (Sjoerd De Jong) из Epic Games. Он рассказал о том, что представляет собой на данный момент Unreal Engine 4. Также спикер рассмотрел последние обновления и рассказал, чем движок может быть полезен студиям с деловой точки зрения.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Wargaming Mobile о заключении договора с издателем

Доклад Андрея Зименко из Wargaming. Он рассказал о тех аспектах, которые важно учесть и подготовить к моменту выхода проекта в софт-лонч. Также он поделился рекомендациями, которые позволят значительно улучшить результативность проекта за короткое время.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: OctoBox Interactive о новом подходе к дизайну игр с GameMaker

Доклад Кирилла Золовкина из OctoBox Interactive. Он проследил 15-летнюю эволюцию GameMaker и заглянул в будущее самого доступного конструктора игр, с помощью которого можно делать крутые вещи без программистов.
Индустрия

EA и Take-Two обвинили Трампа в подрыве игровой индустрии

Менеджеры игровых компаний Electronic Arts и Take-Two Interactive раскритиковали проект визовой реформы Белого дома. По их мнению, новые законы усложнят въезд в США талантливым кадрам для работы в видеоигровой индустрии.
2 Индустрия

King вынудил питерскую команду KimBee полностью сменить стиль игры

После страйка YouTube-канала и бана паблика в VK, спровоцированных King, разработчики российской игры Frontier Chronicles решили полностью поменять стиль игры, чтобы избежать в будущем каких-либо претензий «конфетного» издателя.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Adjust об обновленных инструментах для работы с данными и пользователями

Доклад Леонида Елецких из Adjust. Маркетологам нужны новые, более совершенные инструменты, чтобы работать с большими объемами данных, сегментировать их в реальном времени, отправлять пользователям персонализованные сообщения. Одновременно им необходимо знать, что закупки пользователей — не мошеннические. О том, как достичь этих целей рассказал Леонид Елецких.