Все публикации по тэгу «Capcom»

Premium Индустрия

Pragmata показала лучший старт среди оригинальных IP Capcom: победная серия японской компании и исторический контекст

Крупные издатели редко рискуют выпускать на рынок новые IP. Еще реже они со старта становятся успешными. Pragmata как раз такой случай. Сегодня мы подробно разберем релизные показатели игры и углубимся в исторические данные Capcom и ее стратегию.
Premium Аналитика

За четыре месяца игровые компании подешевели в сумме на более чем 300 млрд долларов: сводка акций

По прошествии первых месяцев 2026 года мы собрали новый большой отчет о ситуации на рынке игровых акций. Внутри — много данных и наглядных таблиц. Однако позитивных трендов в этот раз практически не наблюдается.
Premium Индустрия

Resident Evil Requiem обеспечит Capcom еще один рекордный год. Разбираем запуск игры и исторические продажи серии

27 февраля состоялся запуск Resident Evil Requiem, пока что главного хита первых месяцев 2026 года. Сегодня мы детально разберем как предрелизные метрики игры вроде вишлистов и предзаказов, так и углубимся в историю продаж франшизы и ее значения для успехов Capcom.
Новости

96% проданных за последние полгода игр Capcom были из бэк-каталога

Свой финансовый отчет опубликовала и Capcom, которая подвела итоги полугодия с апреля по сентябрь 2025-го. Она рассказала, что продала за шесть месяцев 23,85 млн копий игр — при этом почти все копии относились к давно вышедшим тайтлам.
Новости

Capcom не видела смысла в выпуске старых Resident Evil в GOG, но в итоге игры показали «феноменальные» результаты

В прошлом году Capcom вернула в продажу оригинальную трилогию Resident Evil, разместив ее в цифровом магазине GOG. Но, как утверждает старший менеджер по развитию бизнеса GOG Марчин Пачински (Marcin Paczynski), этого могло и не произойти.
Новости

Количество вишлистов Resident Evil Requiem достигло 2 млн

Capcom продолжает рапортовать о высоком интересе аудитории к следующей части Resident Evil. Она объявила, что Resident Evil Requiem внесли в списки желаемого уже 2 млн человек — число учитывает вишлисты как на ПК, так и на консолях.
Premium Аналитика

Сводка акций игровых компаний: взрывной рост польских студий, стабильность в Японии и мрачные реалии шведских компаний

Мы проанализировали данные по более чем 60 публичным игровым компаниям и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. В специальном материале — графики, таблицы, а также много интересных выводов и информации по конкретным издателям и общим трендам на разных рынках.
Новости

Resident Evil Requiem добавили в список желаемого более миллиона человек

Capcom объявила о крупном достижении Resident Evil Requiem — девятой части франшизы. Грядущая игра собрала свыше миллиона вишлистов за две с половиной недели со дня анонса, состоявшегося на презентации Summer Game Fest 2025.