Инвестиции и сделки Ноябрь 10, 2020 Выход американской вакцины от коронавируса обрушил акции игровых компаний После того, как Pfizer сообщила об успешном тестировании вакцины от коронавируса, акции игровых компаний массово пошли вниз. В число «счастливчиков» вошли Take-Two, Unity, Ubisoft, CD Projekt и многие другие.
Индустрия Сентябрь 10, 2020 Активность геймеров в Европе начала снижаться после отмены строгих карантинных мер Новый опрос показал, что 24% жителей Европы впервые познакомились с видеоиграми во время карантина. При этом после отмены строгих ограничений количество проведенных в играх часов начало снижаться.
Аналитика Сентябрь 3, 2020 DFC Intelligence: лидеры консольного рынка выросли на 43% за время пандемии Аналитическая компания DFC Intelligence подсчитала, как COVID-19 повлиял на индустрию. В этот раз в центре внимания издатели консольных игр. Спойлер: у компаний рекордный рост пятый год подряд.
Индустрия Август 14, 2020 Капитализация публичных игровых компаний поднялась на 77% благодаря пандемии Аналитики называли Netflix «королем карантина», когда компания получила 15,8 млн подписчиков в первом квартале. Спустя полгода это звание перешло рынку видеоигр и киберспорта: котировки публичных компаний игрового сегмента выросли на 77%, а котировки Netflix — только на 44%.
Индустрия Май 14, 2020 Фил Спенсер: геймдев столкнется с негативными последствиями COVID-19 не раньше 2021 года Многие игровые компании нарастили доход благодаря пандемии. Но коронавирус еще может негативно повлиять на игровую индустрию, считает глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Это влияние станет заметно к марту 2021 года.