Индустрия 27 января, 2014 Главное за неделю (20.01.2014 – 26.01.2014) О скором потребительском кризисе в России, конфликте между "большой" и "малой" индустриями, рынке мобильных игр Индии и результатах последнего исследования Distimo — в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
итоги 2013 25 декабря, 2013 Подводим итоги 2013: интервью с 65 Gb Software Мы продолжаем вместе с нашими коллегами по индустрии подводить итоги 2013-ого. В этом материале — интервью с 65 Gb Software.
Интервью 11 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Marmalade На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у Ивана Белого из Marmalade.
Интервью 10 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Chillingo На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у главы бизнес-подразделения Chillingo Мэтта Диксона (Matt Dixon).
Другое 16 сентября, 2013 Candy Crush Saga появилась на Kakao Talk Экспансия на восток. Британская компания King запустила свой мегапопулярный тайтл Candy Crush Saga на платформе Kakao Talk в Южной Корее.
Другое 16 сентября, 2013 Главное за неделю (09.09 – 13.09) Насколько важны пользовательские рейтинги, какие тренды наблюдаются на российском рынке мобильных устройств, сколько денег зарабатывают топовые разработчики на App Store в США — ответы на этот и многие другие вопросы — в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
Другое 5 августа, 2013 Главное за неделю (29.07 — 04.08) Первые мобильные результаты Pet Rescue Saga, об успехах игровых сервисов Google Play, рассказ о том, как Wooga проводит у себя прототипирование — это и многое другое в нашем традиционном дайджесте за неделю.