Индустрия 20 мая, 2015 EA покинул вице-президент мобильного подразделения Франк Жибо (Frank Gibeau), занимавший последние полтора года пост исполнительного вице-президента EA Mobile, ушел из компании Electronic Arts.
Индустрия 6 мая, 2015 ЕА Mobile делает ставку на брендированные игры Вслед за итогами 2015 финансового года компания ЕА Mobile поделилась прогнозами. Она рассказала, от каких игр ждет хороших показателей. Важный момент — все они сделаны по мотивам существующих IP.
Деньги 6 мая, 2015 EA Mobile заработала $524 млн за 2015 финансовый год Компания EA опубликовала итоги 2015 финансового года. Ее выручка за этот период составила $4,4 млрд. На долю EA Mobile из них приходится $524 млн (не GAAP).
Индустрия 16 января, 2015 Инфографика: загрузки SimCity BuildIt за три недели составили 15,5 млн Electronic Arts похвасталась загрузками своего последнего тайм-менеджера SimCity BuildIt: в первые недели после релиза игра не только попала в Топ-5 бесплатных игр в 100 странах, но и достигла отметки в 15,5 млн загрузок.
Индустрия 11 сентября, 2014 EA уже создает прототипы для часов Apple Небольшая команда разработчиков внутри Electronic Arts начала работать над первыми игровыми прототипами для "яблочных" часов, — сообщил в своем блоге исполнительный вице-президент EA Франк Жибо (Frank Gibeau).
Игры 10 сентября, 2014 Без ферм: SimCity появится на мобильных устройствах Компания EA представила мобильную версию своего градостроительного симулятора — SimCity BuildIt.
Маркетинг 1 апреля, 2014 89% геймеров помнят, что за марку видели в рекламном оффере Free-to-play нуждается в рекламе, а реклама во free-to-play, — именно к такому выводу может подтолкнуть последнее исследование WildTangent, EA и IHS.
Игры 3 февраля, 2014 Почему не любят мобильный Dungeon Keeper? Релиз мобильной версии Dungeon Keeper вызвал волну критики. Поклонники оригинальной игры оказались не готовы мобильному продолжению культовой серии.
Индустрия 29 января, 2014 Продажи EA Mobile за последний квартал составили $97 млн Это на 13% больше, чем компания заработала за аналогичный квартал год назад. Основным драйвером продаж стала The Simpsons: Tapped Out.
Индустрия 24 января, 2014 Как оценить опыт пользователя? О трудностях оценки, трактовки и сбора игрового опыта — в статье главного аналитика Game Analytics Андерса Драчена (Anders Drachen).
Индустрия 14 января, 2014 EA будет издавать свои игры в Китае с помощью PopCap China Начиная с 2014-ого финансового года, который начнется только в будущем апреле, EA планирует запускать все свои мобильные тайтлы в Поднебесной через одну из своих внешних компаний — PopCap China.
Индустрия 3 января, 2014 Еще один соучредитель оставит PopCap Генеральный директор Дейв Робертс (Dave Roberts) и главный гейм-дизайнер Джейсон Капалка (Jason Kapalka) покидают студию Plants vs. Zombies.
Индустрия 20 декабря, 2013 Nintendo выпустит мобильные игры Президент и главный операционный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) сообщил, что компания намерена провести эксперимент с мобильными устройствами.
Индустрия 30 октября, 2013 EA не стоило покупать PopCap На Pocket Gamer вышел забавный материал, в котором наш коллега Джон Джордан, комментируя далеко не блестящие квартальные результаты EA, утверждает, что игровому гиганту следовало купить пару лет назад отнюдь не PopCap.
Другое 21 октября, 2013 Почему Plants vs. Zombies 2 никогда не попадет в кассовый топ-10? Недавно покинувший Supercell Михаил Каткофф (Michail Katkoff) в своем блоге поделился мыслями о том, почему Plants vs. Zombies 2 — неудачный для PopCap и EA проект.
Индустрия 4 октября, 2013 Plants vs. Zombies 2 вышла на Android Спустя всего пару дней после того, как EA обвинили в том, что она получила вознаграждение от Apple для задержки релиза Android-версии Plans vs. Zombies 2, компания запустила игру на мобильной платформе Google.
Другое 25 сентября, 2013 Apple заплатила за эксклюзивность Plants vs. Zombies 2? В сети разгорается скандал. Президент EA Labels заявил, что Apple заплатила огромную сумму за то, чтобы EA перенесла релиз Android-версии Plants vs. Zombies 2 на более поздний срок. Apple уверяет, что это ложь.