Маркетинг 1 апреля, 2014 89% геймеров помнят, что за марку видели в рекламном оффере Free-to-play нуждается в рекламе, а реклама во free-to-play, — именно к такому выводу может подтолкнуть последнее исследование WildTangent, EA и IHS.
Игры 3 февраля, 2014 Почему не любят мобильный Dungeon Keeper? Релиз мобильной версии Dungeon Keeper вызвал волну критики. Поклонники оригинальной игры оказались не готовы мобильному продолжению культовой серии.
Индустрия 29 января, 2014 Продажи EA Mobile за последний квартал составили $97 млн Это на 13% больше, чем компания заработала за аналогичный квартал год назад. Основным драйвером продаж стала The Simpsons: Tapped Out.
Индустрия 24 января, 2014 Как оценить опыт пользователя? О трудностях оценки, трактовки и сбора игрового опыта — в статье главного аналитика Game Analytics Андерса Драчена (Anders Drachen).
Индустрия 14 января, 2014 EA будет издавать свои игры в Китае с помощью PopCap China Начиная с 2014-ого финансового года, который начнется только в будущем апреле, EA планирует запускать все свои мобильные тайтлы в Поднебесной через одну из своих внешних компаний — PopCap China.
Индустрия 3 января, 2014 Еще один соучредитель оставит PopCap Генеральный директор Дейв Робертс (Dave Roberts) и главный гейм-дизайнер Джейсон Капалка (Jason Kapalka) покидают студию Plants vs. Zombies.
Индустрия 20 декабря, 2013 Nintendo выпустит мобильные игры Президент и главный операционный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) сообщил, что компания намерена провести эксперимент с мобильными устройствами.
Индустрия 30 октября, 2013 EA не стоило покупать PopCap На Pocket Gamer вышел забавный материал, в котором наш коллега Джон Джордан, комментируя далеко не блестящие квартальные результаты EA, утверждает, что игровому гиганту следовало купить пару лет назад отнюдь не PopCap.
Другое 21 октября, 2013 Почему Plants vs. Zombies 2 никогда не попадет в кассовый топ-10? Недавно покинувший Supercell Михаил Каткофф (Michail Katkoff) в своем блоге поделился мыслями о том, почему Plants vs. Zombies 2 — неудачный для PopCap и EA проект.
Индустрия 4 октября, 2013 Plants vs. Zombies 2 вышла на Android Спустя всего пару дней после того, как EA обвинили в том, что она получила вознаграждение от Apple для задержки релиза Android-версии Plans vs. Zombies 2, компания запустила игру на мобильной платформе Google.
Другое 25 сентября, 2013 Apple заплатила за эксклюзивность Plants vs. Zombies 2? В сети разгорается скандал. Президент EA Labels заявил, что Apple заплатила огромную сумму за то, чтобы EA перенесла релиз Android-версии Plants vs. Zombies 2 на более поздний срок. Apple уверяет, что это ложь.
Другое 16 сентября, 2013 Tetris Monsters завоевала 1,2 млн пользователей за 18 дней Electronic Arts пытается завоевать японский рынок с помощью ролевого тетриса, оглядываясь на опыт GungHo.
Другое 12 сентября, 2013 EA продвигает Toyota Corolla с помощью Tetris Blitz Компания Electronic Arts начала продвигать Toyota Corolla одиннадцатого поколения в бесплатной версии мобильной игры Tetris Blitz.
Индустрия 2 сентября, 2013 Plants vs. Zombies 2 загрузили 25 млн раз По словам представителей EA, PvZ2 скачали уже более 25 млн раз, что превышает общее количество загрузок первой части за всю историю ее существования.
Другое 30 августа, 2013 Стартап Mixamo упростил задачу анимации 3D-персонажей Компания запустила сервис Face Plus, который позволяет разработчикам «оживлять» игровых персонажей. Для этого нужно просто сесть перед веб-камерой, чтобы программа могла скопировать вашу мимику.
Индустрия 21 августа, 2013 Анонсирован мобильный Dungeon Keeper Классика возвращается. Компания EA объявила, что этой зимой на iOS и Android состоится перезапуск культовой серии конца 90-ых Dungeon Keeper.
Другое 21 августа, 2013 Plants vs. Zombies 2 расходится «как горячие пирожки» Вчера на Gamescom 2013 компания EA сообщила, что меньше, чем за неделю Plants vs. Zombies 2 скачали более 16 млн раз (мировой релиз игры состоялся 14 августа) .