Все публикации по тэгу «Electronic Arts»

Главный директор по дизайну EA уходит из компании, несмотря на премию в $20 млн

Глава дизайнерского направления корпорации Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) решил покинуть компанию, где проработал около 20 лет. Его не удержали даже очень большие деньги — незадолго до этого EA выплатило топ-менеджеру бонус в $20 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Какие издатели игр в App Store самые плодовитые?

Sensor Tower составила десятку издателей с самым большим количеством игр в App Store. На первом месте с гигантским отрывом — американская Big Fish Games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

EA купила студию одного из создателей Halo

Electronic Arts приобрела студию Industrial Toys, специализирующуюся на разработке мобильных игр для геймеров (для увлечённых игроков — прим.). Студию основал Алекс Серопян (Alex Seropian), участвовавший в разработке игровых серий Halo, Myth и Marathon.

The Sims: Freeplay запретили в семи странах

Мобильная The Sims: Freeplay запрещена к распространению в Китае, Саудовской Аравии, ОАЭ, Омане, Кувейте, Катаре и Египте. Конкретную причину в Electronic Arts не называют, но фанаты уверены, что это связано с возможностью играть ЛГБТ-персонажами.

Ролевая игра Vampyr стартовала на втором месте в топе EMEA

По продажам цифровых и физических копий игр в Европе, Ближнем Востоке и Африке (EMEA) на первом месте остаётся симулятор FIFA 18, а на втором месте дебютировал ролевой экшн от первого лица Vampyr от Dontnod Entertainment.

FIFA 18 возглавила европейский топ цифровых продаж за неделю

Союз игровых издателей Европы опубликовал топ-50 продаж цифровых копий игр с 28 мая по 3 июня. На первом месте оказалась очередная часть футбольного симулятора от EA.

EA купила израильский офис игрового стриминг-сервиса GameFly

Корпорация Electronic Arts приобрела израильское подразделение компании GameFly за неразглашенную сумму. По условиям сделки, EA получила технические ресурсы и персонал для обслуживания стриминговой платформы.

Вице-президент EA: компания не допустит повторения скандала с лутбоксами в Anthem

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.

BioWare выбрала движок Frostbite из-за мультиплеера

Бывший вице-президент BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) рассказал, почему компания стала использовать игровой движок Frostbite вместо движка Eclipse собственной разработки.

EA спасла создателей Dragon Age и Mass Effect от закрытия в 2007 году

В 2007 году канадская студия BioWare стояла в шаге от закрытия, но ее спасло поглощение корпорацией Electronic Arts. Так считают действующие и бывшие сотрудники BioWare.

Polygon: Microsoft может купить EA

По слухам, Microsoft готова радикально разобраться с нехваткой эксклюзивов для Xbox. Для этого IT-гигант присматривается к покупке Electronic Arts и других игровых компаний.

Kotaku: Anthem определит судьбу BioWare

Онлайн-экшен Anthem может решить будущее компании BioWare. Если проект провалится, Electronic Arts способна расформировать офисы компании в Остине и Эдмонтоне. Об этом говорится в колонке главного редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier).

EA готова внедрять динамическую настройку сложности в ММО-проекты

Electronic Arts разрабатывает новые алгоритмы подбора матчей в мультиплеерных тайтлах. Технология будет подстраиваться под текущий уровень мастерства геймера и облегчать ему победу после нескольких неудачных схваток.

EA и Blizzard названы лучшими работодателями по версии Glassdoor

Electronic Arts и Blizzard Entertainment попали в топ 100 лучших работодателей года рекрутингового сайта Glassdoor. Рейтинг составлялся по отзывам работников, опубликованным на Glassdoor.

Блейк Йоргенсен: геймеры разлюбили линейные игры

Линейный геймплей уже не так нравится игрокам, как 5 или 10 лет назад, считает генеральный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen). Он заявил об этом на последней медиа-конференции Credit Suisse в Аризоне.

Скандал с лутбоксами в SW Battlefront II обошелся EA в $3,1 млрд

Критика онлайн-шутера Star Wars Battlefront II ударила не только по репутации, но и по капитализации Electronic Arts. Компания потеряла $3,1 млрд рыночной стоимости, когда ее акции подешевели на 8,5% с начала месяца.