Индустрия 12 июля, 2013 Infinity Blade: Dungeons официально закрыли После закрытия Impossible Studios работу над ролевым проектом было решено приостановить. Несмотря на это, сам франчайз будет жить.
Индустрия 11 февраля, 2013 Epic Games закрыла Impossible Studios Ждать Infinity Blade: Dungeons не стоит. Студию, готовившую мобильную ролевую hack&slash-игру на движке Unreal, закрыли. Официальная причина до конца не ясна.
Индустрия 30 января, 2013 Epic Citadel получила прописку на Google Play Приложение Epic Citadel, демонстрирующее мощность мобильной версии Unreal Engine, появилось в официальном магазине Android. Спустя всего лишь два года после релиза на App Store.
Другое 18 октября, 2012 Infinity Blade: Dungeons выйдет в следующем году Почти восемь месяцев спустя после громкого анонса Impossible Studios заявила, что Infinity Blade: Dungeons выйдет только в 2013 году.
Другое 30 августа, 2012 У ARM-планшетов Microsoft появилась полная поддержка DirectX 9.0 Windows RT-планшеты на Tegra 3 получили полную поддержку DirectX 9.0 при использовании технологии Unreal Engine 3.
Другое 10 августа, 2012 Gameloft анонсирует игру на Unreal Engine Французский издатель и разработчик мобильных игр представил публике свою первую игру на движке от Epic Games – мрачный слэшер Wild Blood.
Другое 20 июня, 2012 Epic купили китайцы Китайская компания Tencent приобрела часть студии Epic Games,известной на мобильном рынке благодаря диалогии Infinity Blade.
Другое 6 января, 2012 Заработки Infinity Blade Трехмерный ролевой экшен под iOS за год продаж принес своим создателям 30 млн долларов.