Индустрия 14 января, 2014 В Slayin 2.0 удвоят количество персонажей Компания Pixel Licker Games собирается в ближайшее время перезагрузить свой проект Slayin.
Индустрия 4 декабря, 2013 Oceanhorn окупился меньше, чем за неделю Мобильный клон The Legend of Zelda, который разрабатывался больше двух лет и распространялся по paid-модели, смог отбить бюджет на App Store в рекордные сроки.
Индустрия 14 ноября, 2013 На iOS появилась своя The Legend of Zelda FDG выпустила на App Store необычный для себя проект – платную экшен-адвенчуру Oceanhorn.
Другое 16 июля, 2013 White Nights 2013: FDG об уникальности в эпоху клонов Владелец FDG Филипп Дёшль (Philipp Doschl) рассказал на White Nights: Mobile Games Conference о том, стоит ли делать сегодня клоны, и если да, то как именно.