Все публикации по тэгу «Gamevil»

О стратегии привлечения пользователей в игру до релиза, — рассказывают маркетинговый менеджер Zorka.Mobi Виктор Рыжов и менеджер по развитию бизнеса компании Ирина Ковальчук.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Девида Мура (David Mohr), генерального директора европейского подразделения Gamevil. В своем докладе Девид рассказал о том, как компания выводила Dungeon Link на западные рынки.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Генеральный директор GAMEVIL Europe Девид Мор (David Mohr), который будет выступать на White Nights Moscow 2015, ответил на некоторые наши вопросы, касающиеся работы корейского гиганта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Компания Gamevil вместе с разработчиком Kong Studios выпустит игру Dungeon Link. В продвижении игры издатель использует пре-регистрацию за контент — прием, который распространен на азиатском игровом рынке.

Для корейской компании прошлый год стал чрезвычайно успешным. Годовые доходы Gamevil впервые преодолели психологическую отметку в $100 млн, ее прибыль составила $20,6 млн.

Корейский издатель и разработчик Gamevil объединился со студией XL Games. Вместе они будут работать над мобильной версией популярной MMORPG ArcheAge. 

XL Games — авторы исходной версии игры, которая вышла в 2013 году в Корее. На церемонии Korea Game Awards тайтл получил награды в номинациях Best Graphics, Best Planning, Best Scenario, а также специальную награду от президента церемонии.

Релиз ArcheAge в Европе и Северной Америке состоялся в сентябре 2014 года.

Корейские игровые компании продолжают удивлять значительно возросшими доходами. Com2uS отчитался по третьему финансовому кварталу, который для корейского издателя мобильных игр завершился 30 сентября 2014 года.

Выручка компании составила $84,6 млн, — это на 102% больше, чем результаты за предыдущий квартал текущего года, и на 438% больше по сравнению с аналогичным отчетным периодом в 2013 году.

Чистая прибыль достигла $39,9 млн,что на 192% больше, чем в предыдущем квартале, и на 3165% (!) выше,

Корейский издатель мобильных игр Gamevil опубликовал финансовый отчет за третий квартал, который для компании закончился 30 сентября текущего года.

Выручка компании составила рекордные $38,9 млн, что на 102% больше, чем в третьем квартале 2013 года и на 28% больше, чем за предыдущий отчетный период.

Чистая прибыль компании насчитывает $8,9 млн, — на 449% больше в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и на 185% больше, чем во втором квартале 2014 года.

Корейский издатель Gamevil сообщил, что его выручка с иностранных рынков за третий квартал составила $11,4 млн. В связи с этим компания продолжает активно финансировать небольшие европейские и латиноамериканские студии. 

На конференции White Nights: Mobile Games Conference вице-президент американского подразделения Gamevil Куй Ли (Kyu Lee) рассказал об отличиях между западным и восточным рынками мобильных приложений.