Все публикации по тэгу «Главное за выходные»

Новости

Главное за выходные (27-28 июня)

Сотрудники Quantic Dream и Ubisoft Barcelona объявили забастовку, в Sony сообщили о планах и дальше работать над играми-сервисами, а у The Binding of Isaac: Rebirth новый рекордный онлайн в Steam, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (20-21 июня)

CD PROJEKT до сих пор сомневается, что восстановила доверие аудитории после проблемного запуска Cyberpunk 2077, в Kabam прошли увольнения, продажи Meccha Chameleon превысили 7 млн копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (30-31 мая)

Ассамблея Калифорнии одобрила законопроект о сохранности онлайн-игр, бюджет Mina the Hollower составил 5 млн долларов, онлайн Path of Exile 2 в Steam вырос более чем в 18 раз благодаря масштабному обновлению, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (9-11 мая)

Nacon выставила на продажу студию авторов Edge of Memories, ветеран Epic Games решил создать «европейскую альтернативу» Unreal Engine, а издатель MOUSE: P.I. For Hire отбил свои затраты на игру, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (1-3 мая)

Heroes of Might and Magic: Olden Era за сутки отбила затраты на разработку, Sony согласилась выплатить 7,8 млн долларов за монополию на PlayStation, а аналитики выяснили, что эксклюзивы все еще являются основной причиной для покупки консолей, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (25-26 апреля)

Ubisoft покинул гейм-директор Assassin’s Creed Hexe, количество вишлистов Heroes of Might and Magic: Olden Era официально перевалило за 1,5 млн, а продажи Road to Vostok достигли 250 тысяч копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (18-19 апреля)

В студии авторов ПК-портов The Last of Us прошли сокращения, исследователи выяснили, что почти половина разработчиков думала сменить профессию из-за регулярных увольнений, продажи Windrose превысили миллион копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Главное за выходные (11-12 апреля)

Пит Хайнс (Pete Hines) объяснил причины ухода из Bethesda, Blizzard выиграла суд с создателями неофициальных серверов World of Warcraft, а продажи Road to Vostok превысили 140 тысяч копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.