Индустрия 23 декабря, 2016 Итоги 2016: Никита Любимов из “Интерактивных историй” об уходящем годе Продюсер студии «Интерактивные Истории» Никита Любимов рассказал App2Top, как для нового игрового направления ВГТРК прошел год, и поделился мыслями о главных событиях года.
Другое 23 декабря, 2016 Итоги 2016: Алекс Ничипорчик из tinyBuild о том, как поменялись игроки Основатель издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик рассказал App2Top.ru, как прошел год для компании, а также отметил важнейшие тренды уходящих месяцев.
Индустрия 22 декабря, 2016 Facebook объявил о лучших играх 2016 года Под конец года социальная сеть Facebook по традиции назвала лучшие игровые проекты платформы. Главную награду получила Gardenscapes от Playrix. Одной из лучших игр также признали Taonga: The Island Farm от московской Volka. Рассказываем, какие проекты получили награды.
Индустрия 21 декабря, 2016 SuperData: игровая индустрия заработала за год $91 млрд За 2016 год совокупные цифровые доходы всех игр составили $91 млрд. Большая часть суммы пришлась на игры для мобильных платформ.
Индустрия 2 декабря, 2016 Игрой года в России Google Play назвал Clash Royale Магазин приложений Google Play опубликовал международный и локальные списки игр, которые посчитал самыми популярными в уходящем 2016 году. В России главная награда досталась Clash Royale.
Индустрия 2 декабря, 2016 Игрой года по версии The Game Awards стала Overwatch Утром 2 декабря в Лос-Анджелесе прошла церемония The Game Awards, аналог Оскара в игровой индустрии. Игрой года назвали Overwatch, лучшей мобильной игрой года – Pokémon GO.