Все публикации по тэгу «издательство»

Sony начнет издавать игры на платформе Nintendo

Компания Sony Music Entertainment запустила новый игровой лейбл Unites для издания тайтлов на консоли Nintendo Switch и других платформах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

Rooster Teeth Games обеспечат инди-разработчикам миллионный трафик

Игровое подразделение Rooster Teeth Games компании Rooster Teeth даст независимым разработчикам площадку для продвижения своих игр на многомиллионную аудиторию.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Порог вхождения на рынок мобильных игр по-прежнему низкий

Накануне конференции Casual Connect в рамках спецпроекта, подготовленного редакцией портала App2Top, на наши вопросы ответил Александр Егошин, руководитель мобильного продюсирования компании Alawar Entertainment. Он рассказал об ошибках разработчиков при позиционировании проекта, а также о главных критериях при отборе игр на продюсирование.

Виртуальный круглый стол. Часть 2

Снова приглашаем вас за наш виртуальный круглый стол, за которым эксперты рынка мобильных приложений обсуждают актуальные вопросы. Сегодня поговорим о том, что делать с приложением, когда разработка закончена: как «раскрутить» проект, по какой бизнес-модели распространять, как получить фичерение от Apple и зачем нужен издатель.

Что делать с готовым приложением, или зачем нужен издатель

С появлением Apple App Store и нескольких растиражированных «историй успеха» о том, как разработчику удалось быстро сделать не один миллион долларов на одном приложении, многих охватила настоящая золотая лихорадка. К сожалению, как показывает опыт, недостаточно просто сделать «крутую игру» для iOS и загрузить ее в iTunes. Сейчас в App Store более 500 тысяч приложений, и, чтобы заметить именно ваше, надо постараться. Причем не пользователям, а вам.