Все публикации по тэгу «издательство»

Индустрия

Появилось игровое агентство GYLD, которое обещает помочь российским разработчикам найти издателя

Основанное в прошлом году игровое агентство GYLD выходит на российский рынок. Оно позиционирует себя как компания, которая связывает разработчиков с подходящими издателями и инвесторами для финансирования игр. Важно: услуги агентства оплачиваются только в случае заключения контракта с паблишером.
Другое

Порог вхождения на рынок мобильных игр по-прежнему низкий

Накануне конференции Casual Connect в рамках спецпроекта, подготовленного редакцией портала App2Top, на наши вопросы ответил Александр Егошин, руководитель мобильного продюсирования компании Alawar Entertainment. Он рассказал об ошибках разработчиков при позиционировании проекта, а также о главных критериях при отборе игр на продюсирование.
Подкасты

Виртуальный круглый стол. Часть 2

Снова приглашаем вас за наш виртуальный круглый стол, за которым эксперты рынка мобильных приложений обсуждают актуальные вопросы. Сегодня поговорим о том, что делать с приложением, когда разработка закончена: как «раскрутить» проект, по какой бизнес-модели распространять, как получить фичерение от Apple и зачем нужен издатель.
Другое

Что делать с готовым приложением, или зачем нужен издатель

С появлением Apple App Store и нескольких растиражированных «историй успеха» о том, как разработчику удалось быстро сделать не один миллион долларов на одном приложении, многих охватила настоящая золотая лихорадка. К сожалению, как показывает опыт, недостаточно просто сделать «крутую игру» для iOS и загрузить ее в iTunes. Сейчас в App Store более 500 тысяч приложений, и, чтобы заметить именно ваше, надо постараться. Причем не пользователям, а вам.