Все публикации по тэгу «Китай»

Индустрия

Newzoo опубликовала обзор китайского рынка мобильных игр

Китай входит в тройку крупнейших рынков мобильных игр мира. Компании Поднебесной являются одними из крупнейших игровых инвесторов. Проекты китайских разработчиков все чаще оказывается на самой вершине западных кассовых топов. О том, как выглядит в цифрах китайский рынок изнутри на днях рассказала Newzoo в совместном исследовании с TalkingData. Мы предлагаем краткую его выжимку на русском.
Индустрия

GameAnalytics: китайские игроки платят реже, а играют дольше

Китайские пользователи реже конвертируются в платящих игроков, но также проводят более долгие игровые сессии. К таким выводам пришла аналитическая компания GameAnalytics по итогам сравнения китайских и всех остальных игроков.
Разработка

История портирования Shadow Fight 2 под Tencent (фидбек и пара полезных советов)

О сотрудничестве с главным китайским издателем Поднебесной — компанией Tencent — и адаптацией под его требования игры Shadow Fight 2, — App2Top.ru рассказал проджект-менеджер Nekki Сергей Сорокин.
Индустрия

101XP: из расходов на издание браузерного проекта 30–40% идет на вывод игры и около 60% — на оперирование

О себе, переносе восточных MMO на русский рынок и о том, как происходит работа с китайскими компаниями, App2Top.ru рассказал издатель и локализатор онлайновых игр 101XP.
Деньги

SuperData: объем японского игрового рынка превысит $6 млрд

К концу текущего года объем японского маркета мобильных игр достигнет $6,2 млрд. Это означает, что Япония остается ведущим игроком индустрии. К таким выводам пришла аналитическая компания SuperData по результатам собственного исследования.