Все публикации по тэгу «Китай»

Новости

Savvy Games Group обдумывает новую многомиллиардную сделку. Ее интересуют китайские компании

В последнее время Savvy Games Group — «дочка» Суверенного фонда Саудовской Аравии — активно присматривается к игровому рынку Китая. Ее генеральный директор Брайан Уорд (Brian Ward) в интервью Financial Times рассказал, что напряженные политические отношения между Китаем и США создали неплохую возможность для Savvy Games Group заключить сделку с местными разработчиками.
Новости

В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов — аналитика

Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители Поднебесной потратят на игры 50,7 млрд долларов — на 1,5 млрд долларов больше, чем в 2024 году.
Новости

Китай продолжит выдавать лицензии играм из США, но пошлины «серьезно ранили чувства китайского народа»

Власти Китая, похоже, не намерены замораживать выдачу лицензий на издание в стране игр от американских компаний в ответ на увеличение пошлин в США. Однако продажи таких игр в Поднебесной все равно могут пострадать — из-за бойкота оскорбленных торговой войной китайцев.
Premium Аналитика

Как новые пошлины Трампа повлияли на акции игровых компаний в Азии, Европе и США

2 апреля Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
Новости

Рыночная стоимость авторов Genshin Impact за год выросла на 1,8 млрд долларов

В конце 2024-го рыночная стоимость китайской компании miHoYo достигла отметки в 24,2 млрд долларов, следует из данных Hurun Research Institute. Такая оценка позволила авторам Genshin Impact занять 48 место в годовом рейтинге самых дорогих компаний в Китае.
Новости

Игры Paradox Interactive подверглись ревью-бомбингу из Китая из-за DLC для Hearts of Iron IV

Китайские геймеры остро отреагировали на грядущее дополнение для Hearts of Iron IV под названием Graveyard of Empires. Они решили выместить недовольство на играх Paradox Interactive в Steam и принялись массово писать отрицательные отзывы.
Новости

СМИ: Apple грозит расследование в Китае из-за монополии на рынке мобильных сторов

Антимонопольный регулятор Китая готовится к расследованию в отношении Apple, пишет Bloomberg со ссылкой на знакомых с ситуацией людей. Потенциальный предмет разбирательств — политика App Store.
Новости

В Китае запретят использовать мислид в рекламе игр

Китайская ассоциация аудио-видео и цифрового издательства (CADPA) обновила стандарты для рекламы игр на территории Поднебесной. Одно из новых положений направлено на борьбу с рекламой, которая вводит игроков в заблуждение.
Новости

В 2024 году в Китае выдали 1,4 тысячи игровых лицензий. Это лучший результат с 2019-го

Во вторник 24 декабря Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало последнюю в этом году партию лицензий на издание игр в стране. В результате количество одобренных регулятором игр за 2024 год составило 1416 штук.
Новости

Китай уже одобрил свыше 1000 игр в этом году. Среди последних — Squad Busters и Goddess of Victory: Nikke

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало список из 128 игр, получивших разрешение на релиз в октябре. Среди них более 100 отечественных проектов и 15 тайтлов от зарубежных разработчиков.
Новости

Китайский игровой рынок установил рекорд: 12,9 млрд долларов за третий квартал 2024 года

Комитет по изданию игр Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая опубликовал отчет о состоянии местного игрового рынка за третий квартал 2024-го. В нем сообщается об историческом максимуме доходов и уверенном росте индустрии, который во многом связан с успешным выходом Black Myth: Wukong на международный рынок.
Новости

После выхода Black Myth: Wukong туристы заинтересовались достопримечательностями Китая

Многие локации в Black Myth: Wukong повторяют реально существующие места, — в большинстве своем из провинции Шаньси на севере Китая. Как пишет издание South China Morning Post (SCMP), обычно туристы мало внимания уделяют этой провинции, но в последнее время она переживает туристический бум.