Все публикации по тэгу «маркетинг»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

Китайские рекламщики — лидеры по закупкам мобильного трафика. Но, сюрприз, на продвижение в своей стране они не тратят. Об этом в своем отчете рассказала компания AppFlood.   

Как лучше покупать пользователей в мобильные игры – с платой за клик, установку или показ, — рассказал App2Top.ru руководитель отдела маркетинга компании Nevosoft Илья Кошелев (осторожно, формулы!). 

Компания Flurry опубликовала отчет по поводу прошедшего Дня благодарения в США. Согласно ему, за отчетный период использование мобильных приложений в Штатах увеличилось на 25%.

Вице-президент и со-основатель NativeX Роб Вебер (Rob Weber) рассказал на страницах Games Brief о пяти стратегиях продвижения игры и повышения ее находимости на просторах App Store. 

Основатель игровой студии BlackBears Олег Капитонов рассказал нам о сервисе SQBA, позволяющем настраивать приложения под конкретных пользователей без выпуска полноценных обновлений в сторе.

Платформа PlayHaven продолжает процветать, если верить недавнему сообщению Venture Beat. Представители компании обнародовали некоторую информацию о своей деятельности, согласно которой PlayHaven работает с 10 тысячами разработчиков над 20 тысячами игр.

Трафик – больной вопрос. Где, за сколько, как – эти вопросы сегодня мучают почти всех разработчиков мобильных игр и приложений. Поэтому мы решили начать знакомиться c компаниями, предлагающими трафик. Первой в списке – AppTools.

С любезного разрешения Алексея Понтякова, аналитика мобильных игр Mail.Ru Group, мы репостим с habrahabr.ru его материал про то, как правильно считать среднюю выручку с пользователя.  

Компания Applifier Ltd. запустила платформу Everyplay GameAds, которая позволяет мобильным разработчикам встраивать видеорекламу в свои игры. Бета-версия GameAds уже принесла одной из компании $1 млн всего за 45 дней.

В широком доступе появилась открытая платформа OpenKit, которая стала заменой аналогичного продукта OpenFeint для iOS и Android-разработчиков. Данный сервис позволяет работать с таблицами рекордов, ачивками и социальными каналами. О выпуске сообщает PocketGamer.

Компания Appnext, занимающаяся монетизацией трафика социальных приложений, утверждает, что от 10% до 30% дохода играм приносит встроенная реклама. И разработчикам не стоит забывать об этом, а уж тем более игнорировать.