Все публикации по тэгу «Mixi»

Сколько потратили мобильные геймеры в первом полугодии 2018 года?

$26,6 млрд составила выручка мобильных игр в App Store и Google Play за первые шесть месяцев 2018 года. Это на 19,1% больше, чем за аналогичный период 2017 прошлого года, подсчитали аналитики Sensor Tower.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Загрузки Monster Strike после запуска в Китае преодолели рубеж в 40 млн

Общее число загрузок мобильного баттлера Monster Strike японской интернет-компании mixi превысило 40 млн вскоре после запуска тайтла на территории Китая.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Monster Strike заработал 93% квартальной выручки Mixi

Японская компания Mixi отчиталась о росте продаж и прибыли по итогам 2 квартала этого года. Основным источником финансовых поступлений остается мобильная головоломка Monster Strike, вышедшая в 2013 году.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Mixi закрывает английскую версию Monster Strike

Английская версия мобильного баттлера Monster Strike будет полностью закрыта с 1 августа этого года, сообщает японская компания Mixi.

Monster Strike зарабатывает $4,2 млн в день

Доход японского баттлера с бильярдной боевой системой Monster Strike составляет $4,2 млн в день при относительно невысоких затратах на его маркетинг.

Eurotechnology Japan: рыночная стоимость пяти лидеров японского кассового чарта составляет $14 млрд

Общая рыночная стоимость самых успешных компаний японского мобильного игропрома — $14 млрд. Об этом пишет маркетинговая фирма Eurotechnology из Японии со ссылкой на материалы аналитической компании App Annie.

Monster Strike зарабатывает $3,8 млн в день

За четвертый финансовый квартал 2014 года баттлер Monster Strike японской компании mixi принес своим разработчикам сумасшедшие $333,8 млн.

LINE и Mixi объявили о начале сотрудничества

На прошлой неделе в ходе финансового отчета Mixi заявила, что в период с апреля по июне Monster Strike зарабатывала в день около $1 млн. Сейчас, по самым приблизительным оценкам, эта сумма выросла до $2 млн в июле – при том, что главными рынками игры остаются Япония и Тайвань. И, скорее всего, благодаря сотрудничеству с LINE в ближайшем будущем эта цифра станет еще больше.