Все публикации по тэгу «newzoo»

Индустрия

Newzoo: доходы киберспортивного рынка в 2016-м составят $493 млн

Аналитическая компания Newzoo опубликовала новые прогнозы о рынке киберспортивных соревнований. Доходы индустрии составят $493 млн к концу 2016-го. Это на 7% выше, чем компания предсказывала в начале года.
Индустрия

73,9 млн американцев играют на социальных и мобильных платформах в казино-игры

Насколько велика аудитория казино-игр (покер, слоты, бинго и так далее), а также кто и как активно в них платит в англоязычных странах, — рассказала в своем последнем отчете компания Newzoo.
Индустрия

Newzoo: топ-25 публичных компаний заработали на играх $17,6 млрд за 1 квартал 2016-го

Топ-25 компаний, информация о доходах которых находится в публичном доступе, суммарно заработали за 1 квартал 2016 года $17,6 млрд. Об этом в исследовании сообщила аналитическая компания Newzoo.
Деньги

Newzoo: в 2016 году рынок игр Ближнего Востока и Африки заработает больше рынка игр Восточной Европы

Сколько заработает мировой рынок игр за 2016 год, насколько мобильный рынок обгонит по продажам консольный, какой рынок сгенерит больше денег — российский или бразильский, — об этом и многом другом рассказала в своем масштабном прогнозе маркетинговая компания Newzoo.
Индустрия

Newzoo опубликовала обзор китайского рынка мобильных игр

Китай входит в тройку крупнейших рынков мобильных игр мира. Компании Поднебесной являются одними из крупнейших игровых инвесторов. Проекты китайских разработчиков все чаще оказывается на самой вершине западных кассовых топов. О том, как выглядит в цифрах китайский рынок изнутри на днях рассказала Newzoo в совместном исследовании с TalkingData. Мы предлагаем краткую его выжимку на русском.
Индустрия

Newzoo: более 470 млн геймеров регулярно смотрят видео об играх онлайн

Более половины геймеров крупнейших мировых игровых рынков — 56% от общего числа — смотрят онлайн-видео, посвященное играм, — сообщает аналитическая компания Newzoo в своей последней инфографике.
Дайджесты

Одной строкой (понедельник — 25 января)

Женщин в геймдизайне (возможно) скоро станет больше, чем мужчин, GetSocial собирается решить проблему видимости приложений, а также бонус — экспертное мнение о том, станет ли Clash Royale сенсацией мобильного киберспорта.