Все публикации по тэгу «Nintendo»

Почему Tetris 99 так важен для Nintendo

14 февраля Nintendo представила миру Tetris 99 — баттл-рояль и ностальгическую головоломку в одном лице. Что делает эту игру одним из самых важных проектов Nintendo, рассказал эксперт Gamesindustry.biz Кристофер Дринг (Christopher Dring).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/BLACK.gif

Новый мобильный проект Nintendo разрабатывает не с DeNA, а с LINE

У Nintendo новый мобильный партнер. Компания анонсировала, что свою следующую игру для iOS и Android она разрабатывает и запускает не с DeNA, а с LINE.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif

Nintendo заявила, что недовольна разработкой Metroid Prime 4, поэтому начинает делать ее с нуля

Команда разработки также поменяется. Созданием четвертой части займется американская Retro Studios под руководством продюсера Кенсуке Танабе (Kensuke Tanabe).

Какие игры представили на The Game Awards

В Лос-Анджелесе завершилась очередная премия The Game Awards. На церемонии анонсировали новые громкие тайтлы и представили свежую информацию по уже объявленным проектам.

Dragalia Lost стал вторым по успешности мобильным тайтлом Nintendo: ARPU новинки — $25

Японский колосс Nintendo может открывать шампанское. У компании отлично обстоят дела не только на основном консольном рынке. Четвёртая мобильная играя Nintendo — второй по успешности релиз компании для смартфонов.

Новый блокбастер Nintendo рано списывать со счетов

27 сентября у Nintendo вышла новая игра. Пока это мобильный эксклюзив. Проект называется Dragalia Lost. Вокруг него нет шумихи. Аналитики торопятся его похоронить. Разбираем, чего именно они не учли.

Bloomberg: «Nintendo наконец-то влезла в онлайн. Однако игроки пока не впечатлены»

19 сентября состоялся официальный запуск онлайн-сервиса Nintendo. Журналист Bloomberg Юджи Накамура (Yuji Nakamura) детально разобрал, почему новый сервис вызвал шквал критики. Мы приводим краткую версию материала на русском.

В России консоли Nintendo обогнали по продажам Xbox-ы

По итогу первого полугодия 2018 года совокупные продажи консолей Nintendo обогнали аналогичные у Microsoft в штучном выражении.

Продажи консолей Nintendo в России выросли на 250%

В первом полугодии 2018 года Nintendo в России в штуках продала на 250% больше игровых приставок, чем годом ранее. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказала группа компаний «М.Видео-Эльдорадо».

Fire Emblem Heroes заработала $63 млн за лето

Доходы самой кассовой мобильной игры Nintendo продолжают расти. Этим летом ролевая тактика Fire Emblem Heroes заработала $63 млн. В сравнении с аналогичным периодом прошлого года выручка увеличилась на 34%, сообщает Sensor Tower.

Создатель Super Mario посоветовал игровым компаниям умерить аппетит

Знаменитый японский геймдизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) обратился к коллегам по игровой индустрии с просьбой не быть столь алчными до денег геймеров. По его словам, Nintendo частично избегает фритуплейных моделей монетизации именно по этой причине — компания не хочет разорять игроков. Об этом Миямото заявил 22 августа в ходе выступления на Computer Entertainment Developers Conference, проходившей в Йокогаме.

Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом

Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.

Fire Emblem Heroes заработала для Nintendo $400 млн

Фритуплейная ролевая игра Fire Emblem Heroes, за полтора года с момента выпуска заработала $400 млн. Другие мобильные тайтлы Nintendo приносят в разы меньше.

Среди консолей в США лучше всех продаётся NES Classic

Специалисты NPD Group проанализировали июньские показатели игрового рынка США. По сравнению с прошлым годом продажи игрового «железа» подскочили на 52%, причём лучше всего продавалась недорогая ретро-консоль NES Classic.

За сколько дней игры собирали 100 млн загрузок на iOS?

Apptopia опубликовала интересную инфографику: за сколько дней мобильные игры преодолевали планку в 100 млн загрузок на iOS. Быстрее всего этого добилась Super Mario Run.