Все публикации по тэгу «PlayWay»

Новости

Crime Scene Cleaner заработала 5,44 млн долларов в Steam за два месяца

Два месяца назад President Studio и PlayWay выпустили на PC симулятор уборщика мест преступлений Crime Scene Cleaner. Генеральный директор PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) рассказал в социальных сетях, каких показателей достигла игра за это время.
Новости

PlayWay забрала права на Viking City Builder у разработчиков игры в обмен на списание свыше миллиона долларов долга

Польский издатель PlayWay уладил конфликт со студией Titan GameZ, работавшей над градостроителем с элементами стратегии в реальном времени Viking City Builder. Об этом сообщает портал Puls Biznesu.
Новости

Crime Scene Cleaner добавили в вишлист почти полмиллиона раз

Глава польского издательства PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) написал в X, что игроки проявляют немалый интерес к симулятору уборщика мест преступлений Crime Scene Cleaner. На счету игры 490 тысяч добавлений в вишлисты.
Новости

House Flipper 2 заработала на консолях 1,17 млн долларов за первые три дня — почти в четыре раза меньше, чем на PC

10 апреля 2024-го симулятор ремонта House Flipper 2 вышел на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Генеральный директор издавшей игру компании PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) поделился показателями за первые 72 часа.
Индустрия

House Flipper 2 окупила производственный бюджет за три дня. Ее стартовая касса — $4,3 млн

Симулятор мастера на все руки House Flipper 2, в котором игрок должен ремонтировать заброшенные дома и возводить новые, оказался одним из самых успешных релизов декабря на Steam. Игра польской студии Frozen District отбила разработку за 72 часа.
Новости

Contraband Police окупила затраты на разработку и маркетинг за два дня продаж

Симулятор пограничника Contraband Police, разработанный польской студией Crazy Rocks, удачно стартовал. Генеральный директор издательства PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) сообщил, что за первые два дня игру купили 49 тысяч человек. Это позволило отбить все затраты на разработку и маркетинг.
Индустрия

Кейс: как трейлеры несуществующих игр сделали польскую PlayWay самым «желаемым» издателем в Steam

Польская PlayWay собрала в Steam больше вишлистов, чем любой другой паблишер, оставив далеко позади Square Enix, SEGA и Electronic Arts. В этом ей помогла противоречивая маркетинговая стратегия. Компания делала трейлеры для сотен игр, но до релиза доводила только единичные тайтлы.
Индустрия

CreativeForge Games: «Мы подстраиваем каждый контракт под конкретного разработчика»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Петром Карбовски (Piotr Karbowski), CEO CreativeForge Games (входит в состав PlayWay).