Британская студия Space Ape Games в рамках GDC Europe 16 рассказала, сколько денег получили ее стратегии, вдохновленные проектом Supercell.
Британская студия Space Ape Games в рамках GDC Europe 16 рассказала, сколько денег получили ее стратегии, вдохновленные проектом Supercell.
Samurai Siege обязана 20% выручки работе с клиентами. Об этом глава Space Ape Games Саймон Хейд (Simon Hade) рассказал на Pocket Gamer Connects Helsinki 2015.
Зачем мобильной игре сюжет от Рианны Пратчетт, есть ли место мидкору на рынке и почему необходим венчурный капитал, — об этом и не только на Unite Europe 2015 рассказал в интервью App2Top.ru технический директор Space Ape Games Саймон Уатмоу (Simon Watmough).
Лондонский разработчик мобильных игр Space Ape Games привлек $7 млн в ходе инвестраунда С. Сумма инвестиций, вложенных в студию с момента ее основания в 2012 году, достигла $11 млн, — сообщает ресурс Gamasutra.
В начале недели мы писали о стремительном взлете Samurai Siege, успешного клона финской Clash of Clans. Сегодня появились новые данные о ежедневной выручке приложения, а также о том, чем, по мнению самих разработчиков, серьезно отличается их проект от продукта Supercell.
Стартап Space Ape Games поделился первыми успехами: их игра Samurai Siege зарабатывает порядка $50 тысяч в день при DAU в 200 тысяч пользователей.