Все публикации по тэгу «Unity»

Новости

Unity отчиталась о лучшем квартале за последние шесть лет

Unity опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2026-го. Как заявил ее генеральный директор Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg), по итогам этого периода компания достигла самых высоких показателей с момента дебюта на бирже в 2020 году.
Premium Аналитика

С начала года игровые компании подешевели в сумме на более чем 265 млрд долларов, а 62% всех акций находятся в красной зоне

По итогам полугодия, пусть и с запозданием, мы собрали детальный отчет о ситуации на рынке игровых акций. Внутри — много данных и наглядных таблиц, которые отражают как макротренды, так и ситуацию в отдельных странах. Традиционно поговорим и о причинах конкретных кризисов.
Новости

Unity больше не лидер — Godot стал самым популярным движком на GMTK Game Jam 2026

На прошлой неделе состоялся популярный ежегодный марафон по разработке игр GMTK Game Jam. Традиционно в ходе него организаторы поинтересовались у участников, какими движками те пользовались при создании своих проектов. Как оказалось, в этот раз впервые предпочтение чаще всего отдавали Godot.
Новости

Godot опередил Unity почти по всем параметрам — движки сравнили на примере одной и той же инди-игры

Глава небольшой японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) попытался выяснить, какой движок лучше: Godot или Unity. Для этого он собрал две версии одной игры и провел серию тестов.
Premium Аналитика

За четыре месяца игровые компании подешевели в сумме на более чем 300 млрд долларов: сводка акций

По прошествии первых месяцев 2026 года мы собрали новый большой отчет о ситуации на рынке игровых акций. Внутри — много данных и наглядных таблиц. Однако позитивных трендов в этот раз практически не наблюдается.
Новости

СМИ: Unity вводит новый платеж для владельцев Enterprise-лицензии. Его размер — от 250 тысяч до 2 млн долларов в год

Компания Unity вновь решила внести изменения в ценовую политику, утверждают источники MobileGamer. Нововведение затрагивает команды, пользующиеся Enterprise-лицензией — планом для разработчиков с годовым доходом свыше 25 млн долларов.
Premium Аналитика

Что происходит с акциями игровых компаний на конец осени: рост в Китае, вера в ИИ-стратегию Unity и другие тренды

В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и информации по разным рынкам.