Все публикации по тэгу «White Nights St. Petersburg 2016»

Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: круглые столы о монетизации

Вдогонку к уже давно опубликованным видео с последнего White Nights St.Petersburg 2016 сегодня выкладываем ролики с двумя круглыми столами по монетизации. В первом обсудили, как монетизировать игры правильно, а во втором видео — в целом о продвижении мобильных игр.
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: Paradox Interactive о том, нужен ли издатель

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Андриа Чифу (Andreea Chifu) из Paradox Interactive. В своем выступлении она рассказала о том, чем издатель может помочь разработчику.
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: NetEase Games о китайском рынке

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Бен Лиу из (Ben Liu) из NetEase Games (эксклюзивный дистрибьютор всех игр Blizzard в Китае). В своем выступлении он рассказал о китайском рынке и о том, как на него выйти.
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: «Интерактивный мульт» о рынке детских приложений

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Алексея Ильина из «Интерактивный мульт». В своем выступлении он рассказал о рынке детских приложений.
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: круглый стол с Nival и Game Insight о VR и AR будущем

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди круглый стол с Андреем Иващенцевым (Game Insight), Сергеем Орловским (Nival), Дмитрием Кирилловым (VRARlab) и Николаем Шалимовым (EPAM).
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: VK.com об игровых платформах

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Максима Бабичева из VK.com. В своем выступлении он рассказал об истории и перспективах игровых платформ, а также о будущем игровой экосистемы VK.
Конференции

White Nights St.Petersburg 2016: My.com о проектировании игрового UI

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Ольги Лысенко из My.com. В своем выступлении она рассказала о том, как проектировать интерфейсы для мобильных игр правильно.