Конференции Июль 22, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: firechat с Viber Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди firechat с Шаем Магзимофым (Shai Magzimof) из Viber. Шай поделился последними цифрами по платформе.
Конференции Июль 22, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: OK.RU о своей нативной платформе Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Владимира Томко из OK.RU. В своем выступлении он рассказал об Android-составляющей нативной платформы социальной сети.
Конференции Июль 21, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Spil Games о проблемах и решениях издания мобильных игр Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Юлии Набиевой из Spil Games. В своем выступлении она рассказала о том, с какими проблемами сегодня могут столкнуться разработчики при издании игры, а также о том, как эти проблемы можно решить.
Конференции Июль 21, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: круглый стол с Орловским, Сиротиным, Бабаевым и Ващенко об индустрии и разработке Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди круглый стол звезд современной российской игровой индустрии: Сергея Орловского, Леонида Сиротина, Сергея Бабаева и Александра Ващенко.
Конференции Июль 20, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Creative Mobile о привычках, ритуалах и бессознательном в играх Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Алексея Рехлова из Creative Mobile. В своем выступлении он рассказал о том, как современные игры могут формировать привычки и ритуалы.
Конференции Июль 20, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Rovio Stars о себе и проектах, которые выбирает Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Мэтью Вилсон (Matthew Wilson) из Rovio Stars. В своем выступлении он объяснил, почему издательская дочка давно ничего не выпускает.
Конференции Июль 19, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Goodgame Studios о повышении продуктивности Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Робина Киера (Robin Kiera) из Goodgames Studios. В своем выступлении он рассказал об опыте авторов Goodgame Empire в повышении эффективности.
Конференции Июль 19, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Amazon о разнице между успешными проектами и всеми остальными Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Майка Хайнса (Mike Hines) из Amazon. В своем выступлении он рассказал о том, чем наиболее кассовые мобильные приложения отличаются от остальных.
Конференции Июль 15, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: GS Group о выводе GS Gamekit на рынок Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Татьяны Михалевской из GS Gamekit. В своем выступлении она рассказала о том, как запускали игровую Android-приставку GS Gamekit на российском рынке.
Конференции Июль 15, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Unity о 10 мифах монетизации на мобайле Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Вячеслава Тараскина из Unity. В своем выступлении он рассказал о монетизации мобильных приложений.
Конференции Июль 14, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: App Annie о российском рынке игр (и не только) Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди один из самых важных докладов конференции — от Джастина Рэппа (Justin Rapp) из App Annie. В своем выступлении он многое рассказал о российском рынке мобильных игр.
Конференции Июль 14, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Game Show о стриминговых платформах Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Алексея Бурдыко из Game Show. В своем выступлении он рассказал об истории стриминговых платформ.
Конференции Июль 13, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: King о работе с командами разработки Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Сабрины Кармоны (Sabrina Carmona) из King. В своем выступлении она рассказала о построении успешной команды с помощью Agile-методов.
4 Конференции Июль 8, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: деконструкция игр Мы начинаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. Первое на очереди — c публичным обсуждением пяти игр: Nonstop Knight, Heroes and Puzzles, Evilibrium II, Mushrooms Wars 2 и Highfleet.
1 Индустрия Июнь 30, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: ошибки геймдизайна в Punch Club Никита Кулага, сопрограммист, геймдизайнер и автор сценария Punch Club, на White Nights St.Petersburg 2016 поделился, какие ошибки команда допустила при создании игры. И как их исправляла.
10 Маркетинг Июнь 30, 2016 Как правильно закупать видеорекламу для мобильной игры? О тонкостях работы с видеорекламой на конференции White Nights St.Petersburg 2016 рассказала Тамара Басова, специалист по маркетингу компании Pixonic. Мы предлагаем краткую версию доклада со слайдами презентации.
8 Индустрия Июнь 30, 2016 White Nights St.Petersburg: как выбрать издателя и не ошибиться? Как правильно выбрать издателя и на что обратить внимание — рассказал на White Nights St.Petersburg 2016 Андрей Зименко, глава отдела мобильной публикации в лаборатории по курированию внешних проектов WG Labs.
2 Индустрия Июнь 28, 2016 White Nights St. Petersburg 2016: медианный доход от мобильной игры не превышает $1 тысячи Мэтью Вилсон (Matthew Wilson), директор отдела бизнес-развития в Rovio, на конференции на конференции White Nights St. Petersburg 2016 поделился взглядом на текущее состояние мобильной игровой индустрии.
5 Индустрия Июнь 28, 2016 White Nights St. Petersburg 2016: как издать игру на «Одноклассниках»? Владимир Томко, игровой продюсер в OK.RU, на конференции White Nights St. Petersburg 2016 рассказал, что необходимо сделать, чтобы опубликовать игру на нативной платформе соцсети «Одноклассники».
1 Деньги Июнь 28, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: App Annie назвала самые доходные мобильные игровые компании России, Прибалтики и СНГ Топовыми по заработку мобильными игровыми компаниями из России, Прибалтики и СНГ являются Playrix, Nordcurrent и Game Insight. Об этом на конференции White Nights St.Petersburg 16 рассказал вице-президент App Annie Джастин Рэпп (Justin Rapp).