Новости

All Will Fall уже отбила затраты на разработку и маркетинг

Ровно два месяца назад, 3 апреля 2026-го, издатель tinyBuild и студия All Parts Connected отправили в релиз All Will Fall — симулятор постройки городов посреди океана. Как выяснилось, за минувший срок игра успела окупить все затраты.
Видео

Как с помощью механики «экспедиция» увеличить выручку на 50% — Лекция Fernflower — КИИ Минск 2026

Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от Fernflower. Его прочел Виталий Мороз, основатель студии и один из авторов Family Island.
Premium Индустрия

Триумф известных IP и успехи инди-игр: самые кассовые релизы мая на ПК и консолях в цифрах и графиках

Май 2026 года запомнится как месяц успешных тайтлов по крупным франшизам и лицензиям. Среди них было сразу несколько кассовых хитов. Подробнее о продажах, выручке и других метриках главных релизов прошедшего месяца — в нашей традиционной рубрике.
Новости

В 2025 году выручка разработчиков и издателей мобильных игр из Европы превысила 7,5 млрд евро — исследование

Консалтинговая компания Nordicity по заказу King — авторов хитовой головоломки Candy Crush — провела исследование. Она изучила ситуацию в европейской индустрии мобильного гейминга по итогам 2025-го. Мы собрали главные цифры из отчета.
Новости

Продажи игр Sony падали четыре года подряд, но Ghost of Yōtei все исправила

Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обратил внимание на данные о продажах игр от внутренних студий Sony — они упоминаются в финансовых отчетах корпорации. Как оказалось, ситуация не слишком позитивная.
Новости

В Великобритании могут запретить детям общаться с незнакомцами в Roblox, Minecraft и других онлайн-играх

Власти Великобритании продолжают попытки защитить детей от вреда в интернете. Сейчас они рассматривают ввод запрета на использование социальных сетей для лиц младше 16 лет и не исключают, что ограничение могут распространить и на чаты в онлайн-играх.
Новости

Гейб Ньюэлл об обвинениях в монополии Steam: «У потребителей огромный выбор, где покупать игры»

В 2023 году глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал показания в рамках судебного разбирательства со студией Wolfire Games, обвинившей компанию в монополии на рынке ПК-сторов. Стенограмма его речи недавно попала к Bloomberg.
Новости

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Последние пару лет в Steam заметен тренд на так называемый «френдслоп» — внешне неказистые кооперативные игры для друзей. Пока часть разработчиков следует ему, основатель турецкой инди-студии Dumbbell Games Толга Кошкун (Tolga Coşkun) считает популярность подобных тайтлов серьезной проблемой.
iGaming

155.io заключила партнерство с SOFTSWISS

Игровая студия 155.io подписала соглашение о контентном партнерстве с iGaming-компанией SOFTSWISS. В рамках сделки ее игры станут доступны через SOFTSWISS Game Aggregator, а операторы платформы получат доступ ко всей линейке 155.io, включая Rush Hour, Ducks и недавно выпущенную Snow Run.
Новости

Главное за выходные (30-31 мая)

Ассамблея Калифорнии одобрила законопроект о сохранности онлайн-игр, бюджет Mina the Hollower составил 5 млн долларов, онлайн Path of Exile 2 в Steam вырос более чем в 18 раз благодаря масштабному обновлению, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.