Разработка 18 мая, 2016 Какие бывают блокеры в играх три-в-ряд? В проектах в жанре три-в-ряд часто встречаются блокеры. О том, зачем они нужны, какими они бывают и в каких тайтлах их можно найти, — читайте в материале на нашем сайте.
Дайджесты 18 мая, 2016 Одной строкой (среда — 18.05.2016) Obsidian Entertainment подтвердила, что Pillars of Eternity II в разработке, Glispa купила бразильскую маркетинговую компанию Mobils, а по игре Tetris анонсировали трилогию.
Деньги 18 мая, 2016 Pollen VC: 1887 разработчиков зарабатывают больше миллиона долларов в год Сумму с шестью нулями и больше видят в годовом отчете 1887 разработчиков по всему миру. Такими данными поделились эксперты венчурного фонда Pollen VC.
Платформы 18 мая, 2016 Apple запустит в Индии первый акселератор для разработки приложений Компания Apple откроет в Бангалоре акселератор для разработки приложений на iOS (App Design and Development Accelerator). Цель начинания — помочь местным стартапам и разработчикам.
Разработка 18 мая, 2016 5 причин, почему вы не хотите больше возвращаться к Clash Royale Какие есть недостатки в главном мобильном блокбастере этого года, — разобрал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Мы предлагаем краткий пересказ его работы.
Индустрия 18 мая, 2016 Microsoft продает бизнес по производству простых мобильных телефонов Спустя два года после покупки у Nokia бизнеса по производству устройств и ее патентного портфолио за $7,2 млрд, Microsoft продает тайваньской и финской компаниям бизнес простых мобильных телефонов и все активы к нему за $350 млн.