Индустрия 16 мая, 2019 Tencent видит в Season Pass надежду на рост доходов после заморозки лицензирования в Китае В связи с заморозкой лицензирования игр в Китае издатель Tencent терял деньги почти весь прошлый год. Теперь он ищет способ стимулировать свой игровой бизнес. Выход Tencent видит во внедрении Season Pass в свои ключевые тайтлы.
Индустрия 16 мая, 2019 Take-Two за финансовый год заработала на лутбоксах «несущественную сумму» Как выяснилось, не все издатели делают большую ставку на лутбоксы. Take-Two, например, в прошлом финансовом году заработал на ящиках со случайными наградами менее $87 млн.
Индустрия 16 мая, 2019 Новое решение Европейского суда может помочь в борьбе с кранчами Вчера Европейский суд постановил, что работодатели в Европе должны внедрить систему отслеживания рабочего времени сотрудников. По мнению ряда аналитиков, это решение поспособствует борьбе с кранчами в игровой индустрии.
Индустрия 16 мая, 2019 The Division 2 показала сильные продажи в Uplay, но слабые на консолях Уровень консольных продаж The Division 2 разочаровал Ubisoft. В своем финансовом отчете компания признала, что игра «не оправдала амбициозных ожиданий».
Индустрия 16 мая, 2019 Стриминговое приложение Steam Link вышло в App Store Компания Valve выпустила iOS-версию приложения Steam Link. Теперь стал доступен стриминг Steam-игр на iPhone, iPad и Apple TV.