Все публикации автора

Новости

Великобритания предложила Microsoft купить только часть Activision Blizzard

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (СМА) опубликовало предварительное решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Регулятор заявил, что в текущем виде сделка навредит конкуренции на игровом рынке.
Новости

Сотрудникам Fingersoft разрешили работать по шесть часов в день, но за меньшую зарплату

Полтора года назад финская Fingersoft запустила эксперимент. Она предложила желающим сотрудникам временно работать либо четыре дня в неделю по восемь часов, либо пять дней в неделю по шесть часов. Второй вариант оказался гораздо популярнее. Теперь он будет доступен в студии на постоянной основе.
Новости

Пиковый онлайн Hogwarts Legacy в Steam перевалил за 260 тысяч человек

7 февраля владельцы Deluxe-издания Hogwarts Legacy получили доступ к проекту. По данным SteamDB, количество одновременных пользователей одной только Steam-версии игры на момент написания новости превысило 261,6 тысяч человек.
Новости

Авторы The Day Before заявили, что у них нет отдела маркетинга, — все ресурсы идут на разработку игры

FNTASTIC отреагировала на претензии, которые в последнее время поступают в ее адрес. Среди прочего студия пояснила, что редко публикует информацию о The Day Before, потому что у нее нет отдела маркетинга.
Новости

Слух: Nintendo повысит цены на ряд своих игр до $70

Nintendo может присоединиться к числу компаний, которые продают свои игры за $70. В сети заметили, что 8 февраля в Nintendo eShop открылся предзаказ на The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с ценником в $70. Впрочем, почти сразу Nintendo убрала возможность предзаказа и скрыла стоимость игры.
Новости

Бобби Котик: Великобритания станет «долиной смерти», если не одобрит сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Запрет сделки между Microsoft и Activision Blizzard может больно ударить по амбициям властей Великобритании, считает Бобби Котик (Bobby Kotick). В интервью CNBC глава Activision Blizzard заявил, что если сделка не состоится, страна потеряет возможность стать европейской Кремниевой долиной.
Индустрия

Уволенный из MYTONA сотрудник выступил с публичной критикой компании. Главное из двухчасового видео

Главный скандал последних суток в российском геймдеве — появление двухчасового обращения бывшего главы нарративного отдела MYTONA Сергея Греся к руководству компании. Мы подготовили краткое изложение и выделили главное.
Новости

Microsoft заявила, что не знает о планах британского регулятора заблокировать покупку Activision Blizzard

На днях источники The New York Times сообщили, британский регулятор может выступить против сделки между Microsoft и Activision Blizzard, — этого якобы ожидает сама Microsoft. Однако позднее корпорация опровергла слухи.
Новости

Dwarf Fortress продалась тиражом более 600 тысяч копий за два месяца — в 4 раза больше, чем планировалось

6 февраля прошло ровно два месяца с момента официального релиза Dwarf Fortress. В честь этого Таня Шорт (Tanya Short), глава издательства Kitfox Games, сообщила, что продажи игры составили 606 342 копии.
Новости

Отчет Nintendo за девять месяцев: $10 млрд выручки и 14,9 млн проданных Switch

Nintendo опубликовала финансовый отчет за последние девять месяцев 2022-го. Для японской компании этот период прошел продуктивно. В частности, общие продажи Nintendo Switch достигли отметки в 122,55 млн устройств — это больше, чем у PS4 (117 млн).
Новости

Глава Take-Two: ИИ не поможет разработчикам сделать конкурента GTA, который превзойдет оригинал

Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в разговоре с инвесторами заявил, что скептически относится к шумихе вокруг ИИ. Он не верит, что однажды разработчики смогут просто написать нейросети «создай конкурента GTA, который будет лучше GTA» и на выходе получить отличную игру.
Новости

Рекордные поступления и успех Modern Warfare II — главное из квартального отчета Activision Blizzard

Activision Blizzard подвела итоги четвертого квартала 2022-го, сообщив сразу о нескольких рекордах. Например, до рекордного уровня выросли поступления (net bookings). Они составили $3,57 млрд — на 43% больше по сравнению с предыдущим годом.
Книги

Книги: на русском вышла работа о японском геймдеве. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» перевело на русский книгу «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь». Ее автор Крис Колер (Chris Kohler) написал об истории развития японского геймдева и том, какое влияние тот оказал на мировую индустрию игр. Свою книгу Колер подготовил на основе множества интервью с культовыми разработчиками вроде Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).