Все публикации автора

Дайджесты

Новости за день (12.02.2014)

С сегодняшнего дня мы попробуем потихоньку вводить новый для нас тип материалов – ежедневные дайджесты. Написать обо всем, что случилось в индустрии за день – не всегда возможно, а вот упомянуть в одной публикации о самом важном – запросто.
Индустрия

Разработчик Flappy Bird: я сделал игру за 3-4 дня

Главной игрой января-февраля стала Flappy Bird. Ее обсуждают все. Одни пытаются объяснить успех, другие — его повторить. Но сейчас, после удаления приложения, время подводить итоги. Лучше всего это получилось у журналистки Forbes Лан Ан Нгуен (Lan Anh Nguyen). 
Маркетинг

102 сессии приходится на одного игрока в неделю в Puzzle & Dragons

"Хотите, чтобы в вашу игру заходили чаще – запускайте ее на Android", — можно подумать, если ознакомиться с последним докладом аналитиков из Mobidia, отслеживавших на протяжении прошлого года вовлеченность в ведущие мобильные проекты. 
Конференции

В Winter Nights 2014 приняло участие более 700 человек из 22 стран

Организаторы крупнейшей в Европе конференции для разработчиков и издателей мобильных игр поделились первыми итогами мероприятия: Winter Nights 2014 посетило более 700 представителей мобильных компаний.