Индустрия 13 марта, 2013 Fishing Joy зарабатывает в Китае $6,28 млн в месяц Авторы Fishing Joy из Chukong утверждают, что на китайском рынке можно зарабатывать большие деньги. Правда, о том, как именно они это делают, разработчики молчат.
Другое 13 марта, 2013 Мировая экономика магазинов приложений Olivier Bernard из App Annie в рамках конференции Winter Nights представил доклад о мировой экономике магазинов приложений.
Другое 13 марта, 2013 Пользователи не любят «глючные» приложения Компания Compuware обнародовала результаты своего исследования отношения пользователей к приложениям и ошибкам в них.
Разбор механик 12 марта, 2013 Анализ геймплея Subway Surfers Подробный разбор методов удержания пользователей и монетизации в игре Subway Surfers.
Другое 12 марта, 2013 «Злые птички» в мультсериале и на аркадных автоматах Стала известна дата премьеры мультсериала по мотивам Angry Birds, а также появились первые новости о выпуске аркадных автоматов "по мотивам" франшизы Rovio.
Индустрия 12 марта, 2013 ABI Research: Nokia пора меняться Аналитики ABI Research считают, что финнам надо срочно изменить свою политику, ориентированную в данный момент на Windows Phone, если они хотят, чтобы компания дожила до конца 2013 года.
Другое 12 марта, 2013 Искусство издания мобильных инди-игр Ed Rumley, исполнительный директор Chillingo, на конференции Winter Nights рассказал о стратегиях, следуя которым инди-разработчики могут добиться успеха.
Индустрия 12 марта, 2013 Pocket Gems хвастается загрузками Число установок игр калифорнийской студии Pocket Gems перевалило за отметку в 100 млн. Об этом компания рассказала порталу Venturebeat.
Другое 11 марта, 2013 Distimo и Millennial Media хотят работать с брендами Компании, относящиеся к сфере мобильной аналитики и рекламы, активизировались в плане работы с крупными мировыми брендами.
Статистика 11 марта, 2013 App Annie: лидеры рынка в январе 2013 В своем последнем отчете компания App Annie рассказала о самых популярных категориях приложений, о топовых мировых издателях, а также о самых прибыльных играх на iOS и Android в минувшем январе.
Статистика 11 марта, 2013 Animoca рассказала о самых популярных аппаратах в Японии Компания Animoca, занимающаяся разработкой и изданием мобильных игр, опубликовала данные о самых популярных Android-смартфонах Японии и рассказала о том, почему Samsung Note не популярен в Стране восходящего солнца.
Другое 11 марта, 2013 Главные материалы прошедшей недели (04.03 – 07.03) Редактор PocketGamer рассказывает, как правильно нужно продвигать приложения в СМИ, Room 8 отвечает на вопросы про их дебютный проект Cyto, а ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates раскрывает секреты успеха Clash of Clans.
Индустрия 11 марта, 2013 Apple позволит перепродавать приложения Как сообщил известный ресурс Apple Insider, компания Apple подала заявку на патент, в котором идет речь о системе перепродажи и «проката» цифровой продукции конечными пользователями.
Другое 7 марта, 2013 Способы привлечения трафика в мобильные игры Стоимость привлечения новых игроков постоянно растет. Как оптимизировать расходы и получить максимум лояльных игроков? Какие способы существуют?
Статистика 7 марта, 2013 Apple стабильно увеличивает свою долю на рынке США Согласно данным последнего отчета аналитиков из сomScore за трехмесячный период с октября 2012 г. по январь 2013 г. на американском рынке Apple продолжала увеличивать свою рыночную долю.
Статистика 7 марта, 2013 Под какое количество устройств оптимизировать приложение По оценке аналитиков компании Flurry, оптимизация приложений для большинства устройств с получением доступа к как можно большей аудитории становится все более сложной задачей.
Другое 7 марта, 2013 Микротранзакции — во всех мобильных играх EA На прошлой неделе финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) сообщил о том, что во всех грядущих играх компании будут фигурировать микротранзакции. Вчера это заявление было дополнено новыми комментариями.
Индустрия 6 марта, 2013 Strut рассеивает «туман войны» Геолокация в играх не так популярна, как в социальных приложениях. Развлекаться люди предпочитают в каком-то одном месте, а не бегая по виртуальным чекпоинтам реальности. Но разработчики из Thickpolicy уверены, что их новое приложение Strut найдет аудиторию.