Индустрия 4 декабря, 2013 WeMade за квартал заработала $51 млн Корейская WeMade, занимающаяся разработкой и изданием мобильных и онлайновых игр, сообщила, что за третий квартал 2013 года ее выручка составила $51 млн.
Индустрия 4 декабря, 2013 Colopl за 9 месяцев собрал 40 млн загрузок Японский издатель Colopl объявил, что число суммарных загрузок игр компании составило 60 млн, 40 млн из них компания получила за последние 9 месяцев.
Индустрия 4 декабря, 2013 Oceanhorn окупился меньше, чем за неделю Мобильный клон The Legend of Zelda, который разрабатывался больше двух лет и распространялся по paid-модели, смог отбить бюджет на App Store в рекордные сроки.
Индустрия 4 декабря, 2013 Восьмой Hackaphone будет игровым Компания MDDay сообщила, что очередной конкурс по скоростной разработке пройдет в Москве 13-15 декабря и будет посвящен мобильным играм.
Индустрия 3 декабря, 2013 Eutechnyx делает еще один мобильный Warhammer 40,000 Eutechnyx и Games Workshop анонсировали новый проект для мобильных устройств во вселенной Warhammer 40,000. Игра для iOS и Android называется Warhammer 40,000: Storm of Vengeance.
Индустрия 3 декабря, 2013 Тираж стратегии Rymdkapsel превысил 200 тысяч Минималистичная стратегия Rymdkapsel с момента релиза была скачана более 200 тысяч раз. Об этом разработчики из студии Grapefrukt Games рассказали в интервью Polygon.
Индустрия 3 декабря, 2013 Накануне Mobile World Congress 2014 состоится русская вечеринка В связи с массовым наплывом русских гостей на мобильный конгресс весной этого года (в MWC 2013 приняли участие более 100 отечественных компаний), компания GSO Event объявила о русской вечеринке перед MWC 2014.
Другое 3 декабря, 2013 Японские женщины ищут в играх любовь В Стране восходящего солнца растет популярность романтичных игр для девочек (otome sim), сообщает EDGE.
Индустрия 3 декабря, 2013 Концепция ”второго” экрана переоценена Возможность подключить смартфон или планшет к консолям — сомнительная фича, считает вице-президент Epic Марк Райн (Mark Rein).
Индустрия 3 декабря, 2013 Кто купил Fishlabs? В роли покупателя авторов серии Galaxy on Fire выступил австрийский концерн Koch Media.
Индустрия 2 декабря, 2013 Monster Hunter 4 профинансирует мобильную разработку Capcom потратит выручку с Monster Hunter 4 на создание внутренней студии по разработке мобильных игр.
Индустрия 2 декабря, 2013 Papa Pear Saga догоняет остальные саги King В американском гроссинге сейчас находится две игр от King. Совсем скоро к ним может присоединиться третья — Papa Pear Saga.
Другое 2 декабря, 2013 Почему надо играть в настольные игры (анализ механики Lords of Waterdeep)? Как бороться с дефицитом идей на мобильном рынке при помощи игр настольных, рассуждала редакция App2Top.
Индустрия 2 декабря, 2013 Эра классических батлеров подошла к концу Батлерам в привычном понимании пришел конец, считает аналитик японского рынка Серкан Тото. На их место приходят JRPG.
Индустрия 2 декабря, 2013 Fishlabs продан неизвестному покупателю Майкл Шадэ (Michael Schade) сообщил о продаже Fishlabs. В результате сделки он и второй соучредитель Кристиан Лор (Christian Lohr) покинут компанию. Имя покупателя пока держат в секрете.
Другое 2 декабря, 2013 Главное за неделю (25.11 – 01.12) В чем секрет удержания мидкорных игр, почему Clash of Clans ничего не зарабатывает в Китае, сколько стоил лояльный пользователь в США месяц назад — ответы на эти и многие другие вопросы в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
Индустрия 2 декабря, 2013 PocketGamer: чего боятся разработчики мобильных игр? Две трети девелоперов считают растущую конкуренцию в магазинах приложений — основной угрозой мобильной индустрии.