Все публикации автора

Новости

СМИ: Electronic Arts решила закрыть отдел тестирования Apex Legends в Великобритании

Electronic Arts (EA) продолжает сокращать персонал. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что через несколько недель компанию покинут более 40 тестировщиков из Великобритании, работавших над Apex Legends.
Интервью

Состоялся релиз Revival: Recolonization. Об истории разработки проекта — в нашем интервью с HeroCraft

11 апреля на PC в полноценный релиз вышла глобальная стратегия Revival: Recolonization. О том, как шла разработка, насколько успешным был ранний доступ, о работе с VK Play, — и о многом другом App2Top поговорил с Сергеем Уланкиным, руководителем консольного и PC-издательства в HeroCraft.
Круглый стол

Круглый стол: большой разговор о том, что происходит на рынке рекламы мобильных игр

App2Top собрал вместе представителей AdQuantum, Appska, Tenjin, AppsFlyer, Adjust и Appier, чтобы поговорить о нынешней ситуации на рынке рекламы мобильных игр. Обсудили ИИ, переход в веб, цены на трафик и многое другое.
Новости

Глава Saber об играх за 70 долларов: «Можно делать отличные игры и не продавать их по цене, которая опустошит чей-нибудь банковский счет»

После выхода Saber Interactive из состава шведского холдинга Embracer Group генеральный директор компании Мэтью Карч (Matthew Karch) активно общается с прессой. В этот раз в интервью GamesIndustry он поделился мыслями о стоимости ААА-игр и их разработке.
Новости

Аналитики: демоверсия Stellar Blade вдвое превзошла Final Fantasy VII Rebirth по размеру дневной аудитории

29 марта южнокорейская студия Shift Up выпустила на консолях PlayStation 5 демоверсию футуристического экшена Stellar Blade. Игра показала отличные результаты. Аналитики из Ampere Analysis подсчитали, что на пике она привлекла почти в два раза больше ежедневно активных пользователей (DAU), чем в свое время демоверсия Final Fantasy VII Rebirth.
Новости

СМИ: Ascendant Studios отправила в неоплачиваемый отпуск большую часть штата

Трудные времена для игровых компаний продолжаются. Ascendant Studios, создавшая шутер Immortals of Aveum, принудительно перевела большинство сотрудников в длительный неоплачиваемый отпуск. Об этом сообщает Game Developer со ссылкой на пост в LinkedIn главного инженера Phoenix Labs Криса Морнесса (Kris Morness).
Новости

Авторы Champions of Otherworldly Magic платят «ИИ-художнику» 15 тысяч долларов в месяц за 10 часов работы

Использование искусственного интеллекта в разработке игр продолжает вызывать горячие споры. В этот раз в них поучаствовала студия Champions TCG. Она заявила, что арты для ее коллекционной карточной NFT-игры Champions of Otherworldly сделаны с помощью нейросетей. Их в одиночку создал «ИИ-художник», которому она заплатила десятки тысяч долларов.
Интервью

PlayDeck: «У игр в Telegram ARPPU обычно составляет в районе 40$-60$, а процент платящих может достигать 5%»

Об играх в мессенджере Telegram говорят мало. Мы решили исправить ситуацию, пообщавшись с Дарьей Новиковой, директором по продукту в стартапе PlayDeck. Последний запустил игровой маркетплейс для Telegram. В беседе с Дарьей мы затронули такие темы, как привлечение пользователей, заработки ведущих проектов, монетизация и, конечно, сам PlayDeck.
Новости

Акции NetEase подорожали после слухов о возобновлении партнерства с Blizzard Entertainment

9 апреля стоимость акций NetEase выросла на 4,1% до 157,5 гонконгских долларов (20 долларов США) за штуку. Акционеры положительно отреагировали на слухи о том, что NetEase согласилась снова издавать игры Blizzard Entertainment в Китае.
Новости

Gearbox Publishing San Francisco переименовали в Arc Games

В конце марта Embracer Group объявила о скорой продаже Gearbox Entertainment компании Take-Two Interactive за 460 млн долларов. Однако она решила оставить себе ряд активов, среди которых оказалась и часть издательства Gearbox Publishing — Gearbox Publishing San Francisco. Теперь это подразделение будет называться Arc Games.
Разыскивается инвестор/издатель

Vengeance Games ищет издателя и маркетингового партнера для визуальной новеллы «Азраил, вестник смерти»

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от студии Константина Сахнова Vengeance Games, которая готовит к запуску микс визуальной новеллы и квеста «Азраил, вестник смерти».