Индустрия 20 мая, 2013 За год доходы с IAP в Google Play выросли на 700% Выступивший на конференции Google I/O 2013 продакт-менеджер Google Play Ибрагим Елбучихи (Ibrahim Elbоuchikhi) привел немало интересных цифр и фактов, касающихся монетизации мобильных приложений в официальном Android-сторе.
Статистика 17 мая, 2013 Мобильные игры начали зарабатывать больше консольных Компании App Annie и IDC утверждают, что по итогам первого квартала мобильные игры обогнали по пользовательским расходам портативные консольные игры. Также выяснилось, что в мире 1,1 млрд пользователей смартфонов и 160 млн юзеров планшетов.
Другое 17 мая, 2013 «Дойка» бренда как необходимость Компания одной игры – высказывание явно негативного характера. Так ругают те студии, которые вот уже который год живут на заработках с одного единственного тайтла. Но, действительно, ли это так плохо (жить благодаря бренду)?
Индустрия 17 мая, 2013 В июне выйдет третья мобильная игра King Британский казуальный монстр King сообщил, что в начале лета на iOS и Android появится мобильная версия Pet Rescue Saga, третий части «королевской саги».
Другое 17 мая, 2013 ARPPU в США превысил $12 Платящие игроки в США тратят каждый месяц на мобильные игры больше, чем когда-либо в истории, сообщает PocketGamer.biz со ссылкой на SuperData.
Индустрия 17 мая, 2013 На российском рынке смартфонов доминирует Android Экспертный проект Hi-Tech.Mail.Ru и компания IDC провели исследование российского рынка смартфонов в I квартале 2013 года. Согласно его результатам, доля устройств на базе Android в отгрузках за год выросла с 39,7% до 70,9%.
Конференции 17 мая, 2013 Репортаж с КРИ #4: мобилизация от Game Insight Второй день КРИ прошел под знаменем Game Insight. В рамках конференции разработчиков игр авторы «Туземцев» и «Драконов вечности» провели собственное мини-мероприятие — четырехчасовой семинар «Мобилизация».
Индустрия 17 мая, 2013 Первые игры c поддержкой Google Play Game Services Google опубликовала в официальном девелоперском блоге некоторые подробности о сервисе Google Play Game Services, а также рассказала о стартовой линейке игр.
Конференции 16 мая, 2013 Репортаж с КРИ #3: UbiSoft о поиске дизайнеров Компания Ubisoft на проходящей в Москве Конференции разработчиков игр на собственном примере рассказала, как именно следует набирать в штат игровых дизайнеров.
Другое 16 мая, 2013 Прибыль Nexon выросла на 46% Корейский разработчик free-to-play игр Nexon опубликовал финансовый отчет. По сравнению с прошлым годом, доход компании вырос на 46% и достигл отметки в $ 437 млн, а чистая прибыль за первый квартал 2013 составила $ 129 млн.
Другое 16 мая, 2013 Google I/O 2013: Цифры и анонсы Вчера, 15 мая, в Сан-Франциско открылась конференция Google I/O 2013. Естественно, не обошлось без цифр, свидетельствующих о продолжающемся росте платформы Android,и громких анонсов. Но давайте обо всем по порядку.
Конференции 16 мая, 2013 Репортаж с КРИ #2: круглый стол о мобильном будущем В первый день КРИ 2013 состоялся круглый стол «Настоящее и будущее мобильных игр», в котором приняли участие представители App Annie, Flurry, Game Insight и Zeptolab.
Индустрия 16 мая, 2013 Android захватил три четверти мирового рынка смартфонов По подсчетам аналитиков из компании Gartner, глобальный объем продаж смартфонов конечным пользователям в I квартале 2013 года достиг 210 млн единиц, что на 34,8% выше показателя аналогичного периода прошлого года (147 млн) и на 44% — IV квартала 2012.
Конференции 15 мая, 2013 Репортаж с КРИ #1: первые впечатления 15 мая, гостиница «Космос», первый день проведения одиннадцатой Конференции разработчиков игр или, если короче, КРИ и наши первые о ней впечатления.
Другое 15 мая, 2013 Rovio теперь издатель Компания Rovio Entertainment вчера объявила об открытии нового подразделения Rovio Stars, которое займется издательством сторонних мобильных проектов.
Другое 15 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #3 Нинель Грюнер из Room 8 во время своего доклада «Чего не сделает за вас паблишер» рассказала о тонкостях продвижения и маркетинга мобильных игр.
Другое 15 мая, 2013 Новый глава Android поделился планами на будущее Сундар Пичаи (Sundar Pichai), глава подразделений Android и Chrome, дал свое первое интервью с момента вступления в должность. Он рассказал о том, каким видит будущее Android, прокомментировал ситуацию вокруг Samsung и развеял несколько слухов слухи о предстоящей I/O.
Индустрия 15 мая, 2013 В разработке — мобильный движок Frostbite Go Компания Electronic Arts вчера сообщила, что в разработке находится мобильный движок Frostbite Go.
Другое 15 мая, 2013 Репортаж с FlashGAMM #2 Вчера на FlashGAMM состоялся Круглый стол «Разработка и издание мобильных игр». Модерировала его Юлия Лебедева из компании Nevosoft, которая, спросив участников «кто такие инди-разработчики», задала тон всей дискуссии.