Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Azerion станет владельцем финской студии разработки Sulake

Медиа-технологическая компания Azerion намерена стать единственным владельцем Sulake, авторов Habbo и Hotel Hideaway. Хотя ей и раньше принадлежала мажоритарная доля финской студии, теперь Azerion планирует приобрести все 100% акций разработчиков.
Киберспорт

5 трендов киберспорта в 2021 году по версии Newzoo

Аналитическая компания Newzoo назвала ключевые тренды развития киберспортивной индустрии, на которые стоит обратить внимание в 2021 году. Среди них — рост популярности мобильных тайтлов и разговорных стримов, а также развитие региональных турниров.
WN Dev Contest

Babil Games: «Лучший ответ на вопрос, чего хочет пользователь, дают цифры»

В рамках WN Dev Contest мы запускаем мини-цикл интервью. В них жюри конкурса будут делиться советами о работе на рынке игр. Цикл открываем беседой с МДжеем Фахми (MJ Fahmi), генеральным директором Babil Games.
Индустрия

Mamboo Games открыла прием заявок на издательство мобильных игр

В прошлом году MY.GAMES приобрела миноритарную долю в Mamboo Games. Теперь белорусская компания объявила о начале приема заявок на издание мобильных игр для всех желающих и рассказала об условиях распределения прибыли.
Индустрия

Bloomberg: Apple планирует выпустить свою первую VR-гарнитуру в 2022 году

Похоже, что Apple всерьез заинтересовалась технологией виртуальной реальности. Как пишет издание Bloomberg, сейчас компания работает над собственной версией VR-шлемов. Первая гарнитура будет дорогостоящим нишевым продуктом, но зато выйдет уже следующем году.
Инвестиции и сделки

Tencent приобрела контрольный пакет акций канадской студии Klei Entertainment

Пятница обернулась очередной сделкой для Tencent. Китайский гигант купил контрольный пакет акций студии Klei Entertainment, известной по Don’t Starve — популярному симулятору выживания с элементами roguelike. Сумма сделки на разглашается.
Аналитика

Nintendo Switch нарастила продажи благодаря новой аудитории. Совсем как Wii

Nintendo Switch меняет консольный рынок также, как делала в свое время это делала Wii, считают аналитики Interpret. Она увлекла играми аудиторию, которая раньше ими не интересовалась. Речь идет о людях в возрасте 45-65 лет.
Аналитика

Как бесплатные прологи в Steam влияют на продажи и успех полных версий игр

Бесплатные прологи в Steam могут стать хорошим маркетинговым инструментом для продвижения игры до релиза. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал их влияние на продажи и добавление в вишлисты, описав удачные и провальные кейсы.
Инвестиции и сделки

Слух: Tencent планирует поглощение на несколько миллиардов долларов. Один из кандидатов — Zynga

Китайский индустриальный гигант Tencent собирается приобрести очередной крупный актив. В сети заговорили, что пополнить ряды компании могут Take Two Interactive, Electronic Arts или Zynga. Последнюю называют чаще всего.
Право

Калифорнийский суд отказал Wargaming в иске к бывшим сотрудникам корпорации (ОБНОВЛЕНО)

Wargaming по-прежнему не удается продвинуться в судебной тяжбе с инди-студией Press Fire Games (ранее известной как BlitzTeam). Теперь иск к бывшим сотрудникам корпорации отклонил и Окружной суд Калифорнии.
Аналитика

Niko Partners представила отчет по трендам на мобильном рынке Азии за 2020 год

Аналитическая компания Niko Partners рассказала о ключевых событиях и трендах прошлого года на Азиатском рынке мобильных игр. Среди них — рекордное количество инвестиционных сделок Tencent, рост киберспорта и повышенный интерес к Genshin Impact.
Индустрия

Еврокомиссия оштрафовала Valve и еще 5 издательств на почти €8 млн за привязку игр к регионам

Еврокомиссия посчитала, что действия Valve по привязке игр к регионам нарушают антимонопольное законодательство Евросоюза. Вместе с ней были оштрафованы еще пять издателей на общую сумму в почти €8 млн. Valve планирует оспаривать предписание.
Индустрия

«Великий русский роман про игры» под авторством Андрея Подшибякина появится на прилавках уже в этом марте

Креативный директор Xsolla Андрей Подшибякин закончил работу над книгой «Игрожур», которую начал писать 17 лет назад. Она поступит в продажу через два месяца.