Все публикации автора

Новости

Unity изменила условия Runtime Fee. Появился выбор — 2,5% от выручки или обновленная система платы за установки

После массовых возмущений со стороны разработчиков Unity представила обновленную версию своей ценовой политики. Runtime Fee будет взиматься только с клиентов Unity Pro и Enterprise. Сама система при этом должна стать прозрачнее.
Новости

Embracer Group: продажи Valheim превысили 12 млн копий

Embracer Group поделилась информацией о продажах трех игр, изданных ее «дочкой» Coffee Stain. В частности, компания сообщила, что сурвайвал Valheim преодолел новый крупный рубеж, — за два с половиной года игру купили 12 млн раз.
Новости

Британский регулятор может одобрить сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) предварительно сообщило, что больше не считает сделку между Microsoft и Activision Blizzard угрозой для конкуренции на рынке облачных игр. Его убедило соглашение, которое Microsoft подписала с Ubisoft.
Право

Работать из России: ограничения, налоги и нюансы — колонка Versus.legal

Несмотря на сложности последних лет, в России продолжают открываться и работать игровые студии. Обзор текущего состояния регулирования, в первую очередь налогового, для таких компаний подготовил Роман Моторин, юрист Versus.legal.
Новости

Embracer Group тратит на комиссии сторам больше, чем на разработку игр

21 сентября в Embracer Group состоялось годовое собрание. Во время сессии вопросов и ответов глава шведского холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) назвал «безумной» сумму, которую компания тратит на комиссии Steam, PlayStation Store и другим игровым сторам.
Новости

Стартап Spectarium привлек €5 млн на разработку RPG «с бесконечным геймплеем»

Финская студия Spectarium, основанная топ-менеджерами Plarium и Janeious, закрыла посевной раунд финансирования. Она получила от инвесторов €5 млн. Деньги пойдут на создание мифической RPG под названием Myths, построенной на ИИ-движке.
Новости

Прогноз: в 2027 году в Индии будет насчитываться 641,2 млн геймеров

Индия — самый быстрорастущий игровой рынок в Азии с точки зрения как выручки, так и количества геймеров. Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что в 2027 году в стране будет на 343% больше геймеров, чем в 2017 году.