Все публикации автора

Аналитика

В 2020 году игровой рынок Италии вырос до рекордных €2,2 млрд, но геймеров в стране стало меньше

Оборот еще одного игрового рынка обновил исторический максимум. На этот раз речь идет об Италии. В прошлом году местные геймеры впервые потратили на игры свыше €2 млрд. Вот только количество итальянцев, играющих в игры, немного снизилось — до 16,7 млн человек (в 2019-ом их было 17 млн).
Индустрия

Kongregate решил сосредоточиться на разработке собственных idle-игр

Игровой портал Kongregate постепенно уходит от издательских амбиций и все больше внимания уделяет внутренней разработке. Как заявляет руководство компании, теперь она намерена сосредоточиться на создании популярных среди ее пользователей idle-игр. Многие из новых проектов будут сделаны по лицензии.
Инвестиции и сделки

Epic Games закрыла раунд инвестиций на $1 млрд. Стоимость компании превысила $28 млрд

Epic Games привлекла дополнительные инвестиции на сумму $1 млрд. Это в том числе позволило укрепить сотрудничество с Sony, которая на этот раз вложила в компанию дополнительные $200 млн. Общая оценка Epic Games составила $28,7 млрд.
Инвестиции и сделки

Tripledot Studios привлекла инвестиции на сумму $78 млн, а ее оценка приблизилась к $500 млн

Tripledot Studios — британская мобильная студия, состоящая из бывших сотрудников King, Facebook и других компаний. В этом месяце она привлекла $78 млн, исходя из оценки студии в почти $500 млн.
Право

Activision судится с разработчиком браузерной игры Warzone из-за товарного знака

Очередное судебное разбирательство у Activision. На этот раз компания обратилась в суд после того, как ее обвинили в нарушении торгового знака «Warzone». Дело в том, что в конце 2017 года инди-разработчик Рэнди Фикер (Randy Ficker) запустил браузерную игру Warzone.com — почти за три года до релиза Call of Duty: Warzone. По мнению Фикера, права на торговый знак должны принадлежать именно ему.
Деньги

Оценка AppLovin в ходе проведения IPO может превысить $30 млрд

В прошлом месяце маркетинговая платформа AppLovin подала заявку на IPO. Теперь появились подробности о целях, которые она хочет достигнуть после выхода на биржу. Компания ожидает, что ее оценка превысит $30 млрд.
Аналитика

Global Web Index: за последние три года количество геймеров старше 55 выросло почти на треть

Количество возрастных игроков стремительно растет. Аналитики исследовательской компании Global Web Index подсчитали, что с 2018 года число геймеров в возрасте 55-64 лет увеличилось на 32%.
Индустрия

Тим Суини о многомиллионных убытках Epic Games Store: «Это не потеря денег, а инвестиции в бизнес»

Epic Games теряет сотни миллионов долларов на собственном сторе. За последние два года убытки Epic Games Store достигли отметки в $454 млн, а к концу 2021-го они могут и вовсе составить около $600 млн. Но Тим Суини (Tim Sweeney) уверен — в этом нет ничего плохого. Он называет потери «фантастическими инвестициями» и считает, что такая стратегия хорошо покажет себя в будущем.
Индустрия

С Quantic Dream сняли все обвинения в создании «токсичной» атмосферы. Студия добилась компенсации

Quantic Dream несколько лет пытались засудить за создание нездоровой рабочей атмосферы. Студию обвиняли в расизме, сексизме и гомофобии. Однако в этом месяце разработчикам Heavy Rain и Detroit: Become Human наконец удалось отстоять свои права, а подавших в суд сотрудников обязали возместить материальный ущерб.
Интервью

«Издание гиперказуальных проектов как бизнес имеет высокие шансы на успех», — Захар Серебрянников о Espresso Publishing

Рынок гиперказуальных игр становится все конкурентнее. В середине февраля MY.GAMES объявила об инвестициях в Espresso Publishing. Это новый издатель гиперкэжа. О том, что он собирается предложить рынку, мы поговорили с Захаром Серебрянниковым, CEO стартапа, и Еленой Григорян, директором по маркетингу и рекламе MY.GAMES.
Индустрия

За два года китайская студия Ohayoo выпустила свыше 150 игр, а их загрузки превысили 500 млн

ByteDance, материнская компания TikTok, сильно укрепилась на рынке мобильных игр. С 2019 года ее игровое подразделение Ohayoo, которое сотрудничает с казуальными и гиперказуальными разработчиками, выпустило более 150 тайтлов. За этот период проекты издателя скачали более 500 млн раз.
Индустрия

Bloomberg: одержимость крупными эксклюзивами вредит маленьким студиям Sony и приводит к текучке кадров

В этом поколении Sony окончательно сделала ставку на эксклюзивные AAA-игры, практически полностью отказавшись от поддержки недорогих тайтлов менее опытных студий. Несмотря на коммерческие перспективы такой стратегии, она вредит небольшим амбициозным командам. Среди основных проблем — текучка кадров и закрытие студий.
Деньги

Nintendo подняла цены на игры в России — до 6299 рублей за блокбастеры вроде Super Smash Bros. Ultimate

В российском Nintendo eShop резко выросли цены. Теперь стандартные версии некоторых флагманских игр обойдутся пользователям в 6299 рублей. Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Smash Bros. Ultimate (их старая цена — 5249 рублей).
1 Деньги

GEM Capital инвестировала $1,4 млн в белорусскую студию Weappy, разработчика This Is the Police

Новая сделка на игровом рынке Беларуси. Инвестиционная компания с российскими корнями GEM Capital стала партнером минской студии Weappy. Она вложила в авторов серии This Is the Police сумму в размере $1,4 млн.
Индустрия

Dontnod теперь будет издавать игры сторонних разработчиков

Французская независимая компания Dontnod, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, начнет издавать игры сторонних разработчиков. Первым тайтлом в рамках новой стратегии станет проект от датской студии PortaPlay, авторов тактики Broken Lines.
Инвестиции и сделки

Bilibili планирует купить долю в китайской студии Yoozoo Games за $765 млн

Крупные китайские компании продолжают активно инвестировать в игровую индустрию. Bilibili, которой принадлежит одноименная видеоплощадка, хочет приобрести долю в студии Yoozoo Games. Общая сумма сделки оценивается в $765 млн.
Индустрия

В Бразилии могут запретить лутбоксы. Ведется расследование против 13 компаний, включая Activision

Власти Бразилии начали расследование, по результатам которого в стране могут полностью запретить лутбоксы. В деле упоминаются несколько крупных издателей. Компаниям, которые откажутся отключить эти механики в случае принятия запрета, могут грозить ежедневные штрафы свыше $700 тысяч.