Все публикации автора

Игры

Шестой сезон Fortnite создавался с помощью братьев Руссо — режиссеров «Мстителей»

Энтони и Джо Руссо (Anthony Russo, Joe Russo), которые срежиссировали последние две части «Мстителей», оказались большими фанатами Fortnite. Настолько, что даже помогли Epic Games создать шестой сезон второй главы баттлрояля.
Право

Госдума приняла поправки в закон об образовании. Коснется ли это курсов и конференций — неясно

Госдума в третьем чтении приняла поправки в закон об образовании. Теперь просветительская деятельность будет регулироваться федеральными министерствами. Эксперты прямо называют это цензурой. Однако коснется ли новый закон связанных с игровой индустрией курсов и конференций, пока неясно.
Индустрия

Epic Games Store станет удобнее для общения. В нем появятся групповые чаты и карточки игроков

Команда Epic Games решила вплотную взяться за улучшение социальных функций в своем сторе. Например, теперь в него хотят добавить групповые чаты. А вот личные сообщения на время уберут.
Аналитика

Sensor Tower: в прошлом году американцы потратили $4,6 млрд на мобильные головоломки

Аналитики Sensor Tower в свежем исследовании решили посмотреть, как шли дела у жанра мобильных головоломок в 2020-ом. Оказалось, что неплохо. За год геймеры США оставили в таких играх больше $4,6 млрд. Среди самых кассовых проектов отметились сразу две игры от Playrix (а еще одна стала лидером по загрузкам).
Деньги

Бобби Котик получит премию в $200 млн. Это не понравилось ряду инвесторов Activision Blizzard

В то время как 50 сотрудников Activision Blizzard остались без работы, ее гендиректор получит огромную премию. Бобби Котику (Bobby Kotick) выплатят $200 млн за то, что акции компании продолжают расти. Однако группа инвесторов считает такие выплаты избыточными и хочет пересмотреть размеры вознаграждений для руководства издателя.
Деньги

Overwolf привлекла $52,5 млн на развитие платформы для создания и установки модов

Стартап Overwolf продолжает развитие своей платформы, которая позволяет создавать и устанавливать моды и приложения для игр. Вместе с запуском нового SDK компания сообщила о привлечении инвестиций в размере $52,5 млн. Она надеется стать YouTube для моддеров.
Индустрия

Джейд Реймонд основала независимую студию Haven. Она создаст новый IP для PlayStation

После череды неудач в Google и EA известный продюсер и разработчик Джейд Реймонд (Jade Raymond) объявила о создании независимой студии Haven. Она займется разработкой нового IP. Финансировать проект будет Sony.
HR

Шрайер: Activision увольняет людей. Речь может идти о сокращении более сотни сотрудников

Очередная волна сокращений в Activision Blizzard. Во вторник компания объявила об увольнении 50 сотрудников, занимающихся организацией киберспортивных турниров и других офлайновых мероприятий для Overwatch и Call of Duty. Но журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с собственными источниками и заявил — на самом деле уволенных может оказаться гораздо больше.
Игры

Rockstar заплатила $10 тысяч программисту, который нашел способ ускорить загрузки в GTA Online на 70% (ОБНОВЛЕНО: вышел патч с этим способом)

В Grand Theft Auto Online невероятно длинные загрузки. Не так давно пользователь под ником t0st написал, что знает, как сократить их на 70%. Его решение одобрила Rockstar, которая уже включила наработки программиста в официальный патч.
Индустрия

В России планируют создать фонд онлайн-контента — субсидии могут получить и разработчики игр

Власти обсуждают создание специального фонда для поддержки российского онлайн-контента. Работать он будет по аналогии с Фондом кино. При этом на субсидии смогут рассчитывать не только создатели сериалов, но и разработчики видеоигр.
1 Индустрия

Продажа редких карточек, коррупция и лутбоксы: что нужно знать о скандале вокруг FIFA Ultimate Team

На прошлой неделе вокруг FIFA 21 разгорелся скандал, который уже назвали EAGate. Сотрудников Electronic Arts обвинили в продаже редких карточек игроков в Ultimate Team отдельным пользователям. Компания запустила внутреннюю проверку и обещала наказать виновных. Однако проблема с лутбоксами в FIFA гораздо глубже.
Аналитика

Исследование: почти две трети российских геймеров хотели бы работать в игровой индустрии

Сколько в России геймеров, которые хотят работать в игровой индустрии? Какие направления их интересуют? Что об этом думают их родители? — на такие вопросы решила ответить «Лаборатория Касперского» совместно с аналитической компанией Savanta.
Аналитика

Часы просмотров шахматных стримов на Twitch за год выросли в 21 раз. Все благодаря «Ходу Королевы»

В Twitch продолжается шахматный бум. В феврале часы просмотров стримов на шахматную тему подскочили в 21 раз по сравнению с прошлым годом. Во многом это было связано с успехом вышедшего в конце октября сериала «Ход Королевы».
Индустрия

«Рынок — это не что-то, залитое в бетон», — Никита Гук о запуске Hoopsly, новой гиперказуальной компании

В конце прошлого года появился новый издатель гиперказуальных игр — Hoopsly. Его основали Сергей Дрожжин, генеральный директор 3D.RU, и Никита Гук, ранее отвечавший за развитие брендов Playgendary и Pixonic. Компания уже успела получить «прописку» в Дубае и привлечь $5 млн. Мы поговорили с Никитой об истории Hoopsly и особенностях гиперказуального рынка.
Индустрия

Bloomberg: Nintendo готовится к рекордным продажам игр для Switch в следующем финансовом году

Следующий финансовый год (апрель 2021 — март 2022) может стать крайне успешным для Nintendo. Как пишет Bloomberg, японская компания планирует за это время продать примерно 250 млн игр для Switch. Если все получится — компания поставит новый рекорд продаж. Однако аналитики не разделяют этот оптимизм.
Право

Российские IT-компании могут освободить от плановых проверок

Правительство обсуждает новую меру поддержки IT-сферы. Теперь для отечественных отраслевых компаний могут полностью отменить плановые проверки. Предполагается, что это создаст более комфортные условия для IT-бизнеса.
Игры

Ночные очереди и полиция: как в Китае проходит совместная акция Genshin Impact и KFC

Похоже, что в Китае очень любят Genshin Impact. В местных KFC на прошлой неделе началась акция, связанная с игрой. Желающих поучаствовать было много. Настолько, что в некоторых городах пришлось вмешаться полиции.
WN Dev Contest

Meta Publishing: «Мы ограничили размер своего каталога 4-6 играми в год»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Олегом Зеликманом, директором по развитию бизнеса META Publishing.