Индустрия 7 ноября, 2014 Как я перестал беспокоиться и полюбил мобильные игры Ресурс Gamasutra опубликовал авторский текст геймдизайнера студии Gameloft Лукаса Гонзалеса (Lucas González) о том, что такое дизайн мобильных игр и почему его не нужно бояться. Мы перевели этот текст и делимся им с вами.
Индустрия 7 ноября, 2014 Сколько нужно загрузок для попадания в российские игровые чарты App Store? Платформа мобильного маркетинга Clickky для App2Top.ru посчитала, сколько нужно загрузок для попадания в игровые чарты по жанрам в российском App Store.
Конференции 7 ноября, 2014 Современный user interface — полезный, а потом красивый На конференции XGamesDev Василий Шамрай (Gameloft) выступил с докладом «UI/UX: современный подход в создании пользовательского интерфейса». Евгения Притула законспектировала теоретический материал и рекомендации по созданию пользовательского интерфейса специально для App2top.ru
Индустрия 6 ноября, 2014 Суммарные загрузки Renatus составили 50 млн Организатор конференции DevGAMM — компания Renatus Media — сообщила, что за два года существования издала более 30 проектов, чьи суммарные загрузки перешагнули отметку в 50 млн.
Игры 6 ноября, 2014 Game Insight выпустила «Бегущую тень» для Android-TV Раннер ныне литовской Game Insight вошел в стартовую линейку игр для телевизионной Android-платформы, — сообщает компания.
Игры 6 ноября, 2014 Авторы Puzzle Quest запустили новый match-3 проект В Новой Зеландии и Австралии вышла Gems of War, новая игра Infinite Interactive, некогда создавших Puzzle Quest.
Индустрия 6 ноября, 2014 В South Park рассказали, как на самом деле работает free-to-play Сюжет последнего эпизода телевизионного шоу South Park, который появился в сети буквально вчера — 5 ноября, крутится вокруг условно-бесплатной модели распространения. Серия так и называется: Freemium Isn’t Free.
Игры 5 ноября, 2014 Игра Zombie Catchers за 4,5 дня набрала 1 млн загрузок Игра Zombie Catchers (в России известная, как "Охотники на зомби") от финской студии Two men and a dog всего за несколько дней преодолела порог в 1 млн загрузок и попала в кассовый Топ-50 overall в более, чем десяти регионах (App Store).
Маркетинг 5 ноября, 2014 CTR у игровой рекламы может достигать 28% Рекламщики из стартапа Celtra утверждают, что CTR у полноэкранной игровой рекламы может составлять, мягко говоря, оглушающие 28,8%.
Конференции 5 ноября, 2014 В сети появился полный плейлист лекций с DevGAMM 2014 Организаторы конференций DevGAMM опубликовали в YouTube все лекции с последнего минского мероприятия. Всего набралось 46 выступлений.