Все публикации автора

Индустрия

Electronic Arts: «Облачный гейминг увеличит аудиторию геймеров на миллиард человек»

С сентября Electronic Arts (EA) тестирует собственную облачную игровую платформу. Она называется Project Atlas и не собирается соперничать за аудиторию с аналогичными решениями Google и Microsoft.
Бизнес

Облачная игровая платформа AirConsole привлекла $3 млн на увеличение библиотеки

Инвесторы начали присматриваться к облачным игровым площадкам. Немецкая фирма Ringier Digital Ventures совместно с группой инвесторов вложила $3 млн в AirConsole. Последняя позволяет без установки играть в мультиплеерные игры.
3 Аналитика

GameAnalytics запустила сервис с бенчмарками мобильных игр

Рынок мобильных игр становится все прозрачнее. Аналитическая компания GameAnalytics представила новый сервис. Он позволяет увидеть, какие должны быть метрики у игры, чтобы она соответствовала топовым продуктам на рынке.
Деньги

SuperData: цифровой рынок игр в октябре составил $8,84 млрд

В минувшую пятницу, 22 ноября, аналитическая компания SuperData рассказала о финансовых итогах октября. Она сообщила, что за прошлый месяц игроки потратили на игры $8,84 млрд. Речь о совокупных тратах на консольном, десктопном и мобильном рынках в цифровой рознице.