Маркетинг 4 мая, 2015 Dungeon Hunter 5 – самый успешный проект Gameloft по кассовым показателям на старте продаж На днях — в рамках отчета о финансовых результатах первого квартала — Gameloft охарактеризовала Dungeon Hunter 5, как «самый успешный за всю историю компании релиз по кассовым результатам на старте».
Игры 4 мая, 2015 Появились первые детали о новой части Dungelot Dungelot 3 лишилась тройки в названии, обзавелась текстовым квестами и отказалась от некоторых фишек второй части.
Конференции 1 мая, 2015 Игровые конференции — май 2015 Предлагаем вашему вниманию список самых важных майских мероприятий, посвященных игровой индустрии.
Игры 1 мая, 2015 Релиз мобильной версии This War of Mine не за горами Разработка This War of Mine для iPad подходит к концу, — сообщают ее создатели из 11 bit Studios.
Маркетинг 1 мая, 2015 Apple запустила в режиме раннего доступа App Analytics Вчера вечером (30 апреля) «яблочная» корпорация позволила разработчикам отправлять заявки на доступ к бета-версии собственного аналитического сервиса App Analytics.
Индустрия 30 апреля, 2015 White Nights 2015: стали известны новые подробности Среди спикеров White Nights 2015 появятся представители японского издательства GREE и французской игровой компании Gameloft.
Индустрия 30 апреля, 2015 Директор по маркетингу Herocraft Алексей Сазонов запустил собственную студию Алексей Сазонов, более восьми лет отвечавший в Herocraft за продажи и маркетинг, покинул калининградскую компанию, чтобы основать собственную игровую студию — Krabwerk.
Деньги 30 апреля, 2015 Glu Mobile за три месяца заработала $70 млн на своих играх Американский издатель и разработчик Glu Mobile отчитался за первый финансовый квартал 2015 года. Выручка компании достигла $69,5 млн и выросла на 56% по сравнению с началом 2014-го.
Индустрия 30 апреля, 2015 12 is Better Than 6 получила финансирование от Nekki и PinkApp По итогам GamesJam Kanobu главный приз — финансирование разработки компаниями Nekki и PinkApp — получил проект 12 is Better Than 6 от независимой студии Ink Stains Games. Мы поговорили с разработчиками и инвесторами о проекте и его будущем.
Деньги 30 апреля, 2015 Компания Tencent инвестирует в Glu Mobile $126 млн Tencent заключила с Glu Mobile «стратегическое партнерство».
Игры 30 апреля, 2015 Компания Glu выпустит еще один «звездный» тайтл Авторы мобильного хита про светскую львицу Kim Kardashian: Hollywood анонсировали еще один тайтл «со звездой». На этот раз в качестве приглашенной знаменитости выступит Бритни Спирс (Britney Spears).
Деньги 30 апреля, 2015 Big Fish заработала $91,9 млн за первый квартал 2015 года Американская компания Big Fish, некогда специализировавшаяся на играх в жанре «я ищу», продемонстрировала по итогам первого квартала 2015 года отличные финансовые показатели.
Индустрия 29 апреля, 2015 Unity: подробности о публикации контента République Remastered в Asset Store Директор по маркетингу американского направления Unity Жан-Кристоф Симитьер (Jean-Christophe Cimetiere) прокомментировал для App2Top новость о том, что несколько эпизодов République Remastered от Camouflaj появились в Unity Asset Store.
Индустрия 29 апреля, 2015 Разработчик невыпущенной игры обвинил Ketchapp в воровстве Некоторые люди склонны верить в теории заговоров и собственную гениальность (и неповторимость). Иногда это приводит к громким историям, вроде той, которая разыгралась на Medium.
Индустрия 29 апреля, 2015 Потребители и разработчики сдержанно приняли Apple Watch Отношение к Apple Watch (как у пользователей, так и у разработчиков) на данный момент настороженное. Уверенности в благополучном будущем платформы нет. Да и будет ли это будущее?
Деньги 29 апреля, 2015 Gameloft заработала $71 млн за первый квартал 2015 года Продажи Gameloft в первом квартале составили $71 млн. Финансовым успехам французская компания обязана новым тайтлам, в числе которых — Dungeon Hunter 5.
Индустрия 29 апреля, 2015 Авторы Best Fiends выпустят серию фигурок по своей игре Студия Seriously совместно с компанией-производителем игрушек Kidrobot выпустит серию фигурок по игре Best Fiends.
Индустрия 29 апреля, 2015 «Apple на нас плевать»: почему успешный инди-разработчик не хочет иметь дела с iOS Основатель инди-студии Spiderweb Software Джефф Вогель (Jeff Vogel) удалил свою последнюю игру из iOS. Оставшиеся проекты через некоторое время ждет та же судьба. О том, что послужило причиной такого решения, инди-разработчик рассказал в интервью ресурсу Venturebeat.
Индустрия 28 апреля, 2015 Apple выплатила китайским разработчикам $2,5 млрд за год На мобильных разработчиков Поднебесной пришлось 25% от суммы, которую Apple выплатила за 2014 год всем iOS-девелоперам.
Индустрия 28 апреля, 2015 10% приложений для Apple Watch — игры К настоящему моменту в App Store уже находится порядка 3315 приложений для Apple Watch, — сообщает со ссылкой на собственные подсчеты PocketGamer.biz.