Все публикации автора

Новости

В 2024 году в Китае выдали 1,4 тысячи игровых лицензий. Это лучший результат с 2019-го

Во вторник 24 декабря Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало последнюю в этом году партию лицензий на издание игр в стране. В результате количество одобренных регулятором игр за 2024 год составило 1416 штук.
Итоги 2024

«Мы усилили команду на 25% и запустили новые проекты», — Илья Васильев из «Фогейм» о главном за 2024 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Ильей Васильевым, CEO игровой платформы «Фогейм».
Новости

Аналитика: в 2024 году продажи новых игр в Европе упали на 29%, Dragon Age: The Veilguard не вошла в топ-50 в общем зачете

В нынешнем году в Европе было продано меньше свежих игровых релизов, чем год назад. По сравнению с 2023 годом региональные продажи новинок сократились почти на треть.
Новости

GTA V, Atomic Heart и Alan Wake 2 — «М.Видео-Эльдорадо» назвала самые продаваемые игры в России в преддверии Нового года

Российская торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие игры для консолей активнее всего покупали посетители ее магазинов за последние две недели. В топах в основном проверенные временем хиты.
Новости

В 2025 году в России проверят популярные видеоигры на наличие «манипулятивных механик»

Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.
Итоги 2024

«Мы повысили оперативность проверки гипотез», — Иван Горчаков из Belka Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с генеральным директором Belka Games Иваном Горчаковым.
iGaming

В Испании пользователи потратили на азартные игры свыше 1 млрд евро — это квартальный рекорд

Испанский регулятор рынка азартных игр (DGOJ) опубликовал свежие данные по легальному сектору онлайн-гемблинга за третий квартал 2024-го. Ниже — главные цифры и тенденции. 
Итоги 2024

«Заключил соглашение с китайскими партнерами, получив деньги на маркетинг», — Константин Сахнов из Vengeance Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Сахновым, директором студии Vengeance Games.
Новости

Зимняя распродажа вернула Elden Ring и Baldur’s Gate 3 в топ-10 недельного чарта продаж Steam

Самой кассовой игрой в Steam по итогам последней недели вновь стала Counter-Strike 2. Однако на фоне скидок в честь зимней распродажи и других факторов остальной чарт претерпел немало изменений.
Новости

Создатель Charlie the Unicorn обвинил Warner Bros. в использовании его работы в рекламе MultiVersus без разрешения

Charlie the Unicorn — серия веб-мультфильмов о единороге по имени Чарли, ставшая вирусной в начале 2000-х годов. На днях она «засветилась» в рекламе новых скинов для MultiVersus. Это не понравилось создателю Charlie the Unicorn Джейсону Стилу (Jason Steele).
Итоги 2024

«Получали много запросов о постановке игр в Реестр отечественного ПО», — Наталья Юркова из i-Legal о главном за 2024 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Натальей Юрковой, управляющим партнером i-Legal.
Новости

За первый месяц Royal Kingdom заработала 5,5 млн долларов — втрое больше Royal Match

С момента релиза турецкой мобильной головоломки Royal Kingdom прошло чуть больше месяца: игра дебютировала 21 ноября 2024-го. Мы обратились к данным сервиса AppMagic и посмотрели на ее показатели.
Итоги 2024

«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсорс-студии MidHard Games.
Новости

После выхода патча 1.4 дневная выручка мобильной версии Zenless Zone Zero выросла в 22 раза

18 декабря 2024-го китайская компания miHoYo выпустила для Zenless Zone Zero масштабный патч 1.4. Из данных сервиса AppMagic следует, что на фоне этого мобильная версия игры обновила собственный рекорд по размеру чистой дневной IAP-выручки.