Все публикации автора

3 Индустрия

Художница обвинила Riot в использовании ее внешности для создания героини в League of Legends

Девушка, которая однажды встречалась с одним из сотрудников Riot, обвинила компанию в воровстве ее внешности для образа Серафины, персонажа в League of Legends. При этом дизайнер студии ранее говорил, что вдохновлялся своей женой.
Деньги

Netmarble заработала $535 млн за три месяца — 75% выручки пришлось на зарубежные продажи

Еще одна игровая компания подвела итоги последнего финансового квартала. На очереди южнокорейская Netmarble. За три месяца она сгенерировала ₩642 млрд ($535 млн), что на 3,6% больше прошлогоднего результата.
Индустрия

Новые ноутбуки и компьютеры Apple впервые смогут запускать iOS-приложения

Переход на собственные ARM-процессоры позволил запускать на десктопных решениях Apple софт для iOS. Это касается как приложений, так и игр. Однако пока далеко не все компании добавили поддержку новой функции в свои продукты.
Индустрия

Хакеры взломали Capcom — в сети уже разместили почти 60 Гб конфиденциальных данных

Capcom не удалось договориться с хакерами. В открытом доступе появилось 57 Гб украденных данных японской корпорации. В документах — исходные коды некоторых игр, неанонсированные проекты и информация о сделках.
Индустрия

Стартовала открытая бета сервиса облачного гейминга MY.GAMES Cloud

MY.GAMES объявила о запуске открытого бета-тестирования своего сервиса облачного гейминга. Пользоваться им можно бесплатно, однако для игры на максимальных настройках и в разрешении 4K придется оформить подписку.
Право

Новые меры по помощи игровой индустрии от правительства России написаны в интересах Mail.Ru Group

Пакет мер, которые должны помочь российской игровой индустрии, вызывает вопросы по двум причинам. Первое — оригинального документа в публичном доступе нет. Имеющиеся формулировки — сложны и противоречивы. Второе — если в них покопаться, то главным и очевидным бенефициаром в них выглядит Mail.Ru Group.
Аналитика

Sensor Tower: с января по сентябрь мобильные игры сгенерировали $58,7 млрд

2020 год стал успешным в том числе для мобильного сегмента игровой индустрии. Аналитики Sensor Tower подсчитали выручку сегмента и заявили: за первые девять месяцев этого года ему удалось заработать $58,7 млрд.
Право

К EA подали коллективный иск, обвинив компанию в использовании технологии динамической сложности

Electronic Arts обвиняют в использовании технологии динамической сложности в ее трех главных спортивных франшизах, начиная с 2017 года. В коллективном иске к компании указано, что таким образом пользователей вынуждают покупать лутбоксы.
Видео

Видеоинтервью с Azur Games: как и зачем портировать мобильный фритуплей на консоли

Компания Azur Games, которая ранее специализировалась исключительно на мобильных тайтлах, неделю назад объявила о запуске своего первого проекта на консолях — баттл-рояля Axes.io. О том, зачем мобильный издатель решил пойти на консоли, а также, есть ли у него в целом амбиции серьезно взяться за этот рынок, мы поговорили с CEO компании Дмитрием Яминским.
Деньги

Квартальная выручка Unity выросла до $200,8 млн после IPO — на 53% больше, чем год назад

Unity Technologies впервые отчиталась о квартальной выручке будучи в статусе публичной компании. За третий квартал 2020 года выручка компании подскочила сразу на 53% и достигла впечатляющих $200,8 млн.