Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Epic Games приобрела Hyprsense, разработчиков технологии захвата лицевой анимации в реальном времени

Epic Games анонсировала сделку по покупке компании Hyprsense. Студия специализируется на захвате лицевой анимации в реальном времени. Теперь эту технологию планируют интегрировать в Unreal Engine.
Индустрия

Объявлены номинанты The Game Awards 2020. Среди лидеров — Hades и The Last of Us Part II

Организаторы The Game Awards объявили номинантов предстоящей церемонии, которая пройдет 10 декабря. В лидерах по числу номинаций оказались The Last of Us Part II (9), Hades (8) и Ghost of Tsushima (7). Все они также претендуют на звание «Игры года».
Индустрия

Сегодня в России официально должны стартовать продажи PlayStation 5

В некоторых странах старт продаж новой PlayStation начался еще неделю назад, но до России он добрался сегодня. Вот только купить консоль по-прежнему непросто — ее нет в наличии ни у одного крупного ритейлера.
Маркетинг

YellowHead выпустила исследование по эффективности баннеров игр в жанре социального казино

Маркетинговая компания YellowHead проанализировала более 300 млн показов рекламных роликов игр в жанре социального казино. В результате она выделила ряд особенностей в продвижении таких проектов — от цвета кнопок до времени показа логотипа.
Индустрия

Unity собирается сделать программистами 80 тысяч человек

Unity представила бесплатную образовательную инициативу под названием Career Pathways. Ее цель — за три года научить 80 тыс.человек профессионально работать с движком, даже если они никогда раньше не программировали.
Право

Epic Games снова подала в суд на Apple. Теперь в Австралии

Противостояние Epic Games и Apple становится все масштабнее. На этот раз владельцы Fortnite обратились в федеральный суд Австралии. Причина та же — монопольное поведение Apple и нарушение прав потребителей (уже австралийских).
Инвестиции и сделки

Embracer Group приобрел 13 компаний, 6 из них перешли Saber Interactive

Шведский холдинг Embracer Group продолжает скупать игровые компании. Сегодня компания объявила о приобретении одного PR-агентства и 12 студий, шесть из которых перешли под контроль Saber Interactive. Теперь в разработке у холдинга находятся сразу 135 тайтлов.
Аналитика

AppsFlyer: 37% мобильных маркетологов не понимают, что изменится после новых правил о IDFA

Не за горами ввод новой политики Apple в отношении IDFA. В связи с этим AppsFlyer опросили маркетологов из 171 компании о том, что они думают о грядущих изменениях. Оказалось, 37% специалистов не понимают, как эта ситуация повлияет на отрасль.
Деньги

Квартальная выручка Paradox Interactive выросла на 75% и составила почти $60 млн

Сегодня Paradox Interactive представила отчет за третий финансовый квартал 2020 года (закончился 30 сентября). За июль-сентябрь она заработала почти $60 млн. Компания по-прежнему ориентируется на PC, доля мобильных игр в их доходах составляет чуть больше 1%.
Деньги

Китайский рынок видеоигр заработал свыше $10 млрд за третий квартал

Игровая индустрия Китая остается одной из самых быстрорастущих в мире. Оборот местного рынка видеоигр в третьем квартале превысил $10 млрд, а больше половины этой суммы пришлась на мобайл.
Индустрия

Newzoo назвала самые популярные игры на старте PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Консоли нового поколения только поступили в продажу, однако Newzoo уже подготовила отчет по самым популярным играм на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в США. Аудитория Sony традиционно предпочитает эксклюзивы, а пользователи Microsoft — игры по подписке и мультиплатформу.
Индустрия

Microsoft: «мы не собираемся лишать консоли Sony и Nintendo игр Bethesda»

После того, как Microsoft купила ZeniMax Media, в воздухе как будто подвис вопрос: что будет с играми приобретенной компании на сторонних консолях? Конкретики по-прежнему нет, но уже ясно одно — как минимум проекты Bethesda появятся на других платформах.