Все публикации автора

Другое

Аналитика мобильных приложений от А до Я. Часть №2

Вице-президент компании Taptica Мэтт Туберген рассказывает на страницах Pocket Gamer, как работать с аналитикой. Мы предлагаем перевод его второй статьи, «Основы аналитики пост-инсталлов», посвященной эвентам и их параметрам. 
Другое

Конференция White Nights: объявлен спикерский состав

27-28 июня 2013 года профессионалы со всего мира соберутся в Питере на крупнейшей в Европе конференции о продвижении и разработке мобильных игр. Ожидается более 800 человек из ведущих компаний, включая Supercell, Rovio, Wooga, Chillingo, Kabam, PlayFirst, Facebook
Интервью

Михаил Рязанов: оборот мобильных игр в России за 2012 год удвоился

На днях Mail.Ru Group опубликовала отчет о сегментации российского игрового рынка. В связи с представленными данными у нас возникло пару вопросов, которые мы и задали Михаилу Рязанову, руководителю издания мобильных игр Mail.Ru Group. 
Другое

Один смартфон — на два года

Аналитик Бен Ивэнс (Ben Evans) из Enders Analysis в своем персональном блоге привел интересные данные, касающиеся замены пользователями своих мобильных телефонов. По его подсчетам, среднее время «жизни» одного аппарата у пользователя составляет 24 месяца, то есть два года. 
Интервью

GDC 2013 San Francisco глазами мобильных разработчиков

Компания Highwinds, занимающаяся игровыми серверами, в необычном формате подвела итоги конференции GDC 2013 San Francisco. Она поймала десятерых участников GDC и попросила их назвать какую-либо одну важную вещь, которую они вынесли из лекций.
Индустрия

Digital Chocolate запустила на iOS игру на реальные деньги

Вчера, 16 апреля, Digital Chocolate запустила свою первую мобильную игру на реальные деньги Slots! Pocket UK в Великобритании, сообщает Inside Mobile Apps. О новой игре и том, как можно выйти на рынок азартных развлечений — читайте в материале.